高機動型ゲルググ(JR)
450
突撃

高機動型ゲルググ(JR)

「キマイラ隊」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 50 / 46.9防禦 48 / 54.7HP 18,000 / 16,714機動 154 / 136.8パーツ 32 / 33.2武裝 4 / 5.8
本機體 450 突撃平均 (n=14)

機體介紹

増速用ブースターパックを装備したB型と呼ばれる高機動型ゲルググを「真紅の稲妻」の異名を持つジョニー・ライデン用に調整した機体。 ゲルググは高威力のビーム兵装を標準装備し、優れた基本性能を備えた一年戦争におけるジオン公国軍の存亡をかけた機体であり、優先的に配備したエースパイロットたちの戦闘スタイルに合わせた改造が並行して行われたため、短期間のうちに機能特化した派生機が無数に存在することとなった。B型と呼ばれる機体は、換装が容易なモジュール式の増速用ブースターパックによる一撃離脱戦法を実現した高機動型バリエーション機である。 本機はB型の1号機とされ、パーソナル・カラーである赤と黒に塗分けられている。基本兵装の他、シールドやジャイアント・バズ、ロケット・ランチャーを携行しており、対艦戦闘への継戦能力が大幅に強化されている。一年戦争末期に中破した後、U.C.0090年代に当時の技術で再建された機体が運用されたと言われている。

機体情報

『MSV』より、ジオン公国軍キシリア・ザビ直属のエースパイロット部隊「キマイラ隊」の第1中隊長であるジョニー・ライデン少佐専用の 高機動型ゲルググ 。(JR)は(Johnny Ridden)の略。 高機動型ゲルググの詳細は機体の同項を参照。本機は開発1号機となる。真紅の稲妻ことジョニー・ライデンのパーソナルカラーである紅と黒で塗り分けられている。 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』にも登場。ジョニーが一年戦争中に搭乗していた機体の他にも、アナハイム社がU.C.0090年仕様に近代化改修したものが登場している。 ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。 近年の媒体ではブレードアンテナを装備している場合がほとんどだが、『MSV』展開当時のプラモデルのパッケージイラスト等では装備していないものも存在する。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 16.7格闘 25 / 30.2耐実弾 14 / 17.4耐ビーム 14 / 16.1耐格闘 20 / 21.2

機動力

スピード 125 / 131.8高速移動 220 / 208.9スラスター 70 / 65.4旋回(地) 66 / 68.4旋回(宇) 75 / 73.9

HP & 累停(LV1)

HP 18,000 / 16,714盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 29副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP18000200002200024000
耐実弾補正14161820
耐ビーム補正14161820
耐格闘補正20222426
射撃補正25283235
格闘補正25293236
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード125 高速移動220
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離13141516
中距離10121416
遠距離9101112

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%140%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

高機動型G(JR)用R・L
LV1LV2LV3LV4
威力900105012001350
弾数6
DPS305
発射間隔5秒射程300m
リロード10秒切替1秒
移動射撃可よろけ 65%
2発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:65% x2
高機動型G(JR)用B・N
LV1LV2LV3LV4
威力2300250027002900
弾数
DPS

副武器(2)

高機動型G(JR)用B・R
LV1LV2LV3LV4
威力1700190021002300
弾数
DPS
発射間隔90%射程12秒
0.77秒
高機動型G(JR)用G・B
LV1LV2LV3LV4
威力1900210023002500
弾数6
DPS
発射間隔6.5秒射程300m
リロード12秒切替1.77秒
移動射撃可よろけ 60%
移動射撃可よろけ有よろけ値:60%

技能(29)

🛡 防禦系 (8)
[足回り] アサルトブースター LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] シールド破損姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV2~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[その他] 急速旋回 LV2 · 機體LV3~
高速移動中にタッチパッドを押すと、敵機の攻撃により発生するリアクションを無効化する旋回を行うが、旋回中は被ダメージが20%増加する。リアクションを無効化すると、機体のリミッターが 10秒間 解除され、敵機に与えるダメージが増加し自機のスラスター回復速度が上昇する。本スキルは空中で使用することができない。
発動時スラスターを約10程度消費する発動中にリアクションを無効化した場合・与ダメージ +30% ・スラスター回復速度 +150% 効果時間は 10秒 使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV3~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (9)
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] 廃熱効率適正化 LV1 · 機體LV3~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[攻撃] 格闘戦複合システム LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV1の複合効果
[その他] 急速旋回 LV1 · 機體LV1~
高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。
スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV3~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV3~
高速移動が 10 増加する。
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV3~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (9)
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 強化タックル LV2 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV2~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV2~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃] 強化タックル LV4 · 機體LV3~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV4 · 機體LV4~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃] 強化タックル LV5 · 機體LV4~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。
◇ 其他 (3)
[足回り] 空中制御プログラム LV1 · 機體LV1~
ジャンプ中に追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプできる
[足回り] 反応速度向上プログラム LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り] 反応速度向上プログラム LV2 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加

アップデート履歴