バルギル
650
突撃

バルギル

「そこに隠れてる奴…出てこいよ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 65 / 65.3防禦 72 / 75.6HP 26,000 / 23,278機動 169 / 179.4パーツ 48 / 50.1武裝 6 / 6.6
本機體 650 突撃平均 (n=18)

機體介紹

ネオ・ジオンの再蜂起に向け次世代のサイコミュ・システムの実験機として開発された、ニュータイプ専用試作MS。 機体の軽量化を目指し、推進器を全身に内蔵した構造となっており、同時期の他の試作機と比較しても、機動性や運動性の面では優れた機体となった。また、プロペラントタンクによって稼働時間の延長にも成功している。 しかし、同時期に開発されていたサイコ・フレームを採用したヤクト・ドーガと比べ、機体性能では匹敵しつつも、サイコミュの性能は低く、安定性を欠いたものとなっていたため、ニュータイプ専用の試作MSとしては失敗作と評されてしまうこととなった。 しかし、戦闘で中破した際に、漂流していたG・ドアーズの頭部を代用品として接続したところ、サイコミュがオーバーライドされてサイコプレートが使用可能となり、白く塗装された後はムーンガンダムと呼ばれるようになる。

機体情報

漫画『機動戦士ムーンガンダム』より、新生ネオ・ジオン軍が試作したニュータイプ専用MS。 サザビー のプロトタイプの1種に該当する。 本機は全身に推進機を内蔵しつつ軽量化することを目的とした設計がなされており、装甲材質はガンダリウム合金製、ジェネレーター出力は ギラ・ドーガ の1.5倍と、他の実験機を上回る運動性を有している。 新型サイコミュシステムの実証実験機としても開発されていたのだが、これが旧時代的な技術の更新がされただけで安定性に欠けており、サイコフレームを搭載した ヤクト・ドーガ と比べても失敗作となってしまった。試験終了後、本機はネオ・ジオンの偽装貨物船「アタラント3」の護衛戦力として充てがわれたが、船へ積む前には新型サイコミュは回収され、従来のサイコミュに置き換えられている。 新型サイコミュ実験時はヤクト・ドーガやサザビーと同形状の円筒型「ファンネル」だったが、これも回収時に旧来の漏斗型を大型化して稼働時間を延長したものに換装され、ファンネル・ラックに6基搭載してある。 兵装はファンネルの他に、サイコミュ誘導可能なビーム式トライ・ブレード「バタフライ・エッジ」を両腕部に1基ずつ装備。携行兵装にはサザビーの装備したものの試作品である拡散射撃可能な「グレネード・ランチャー付属ビーム・ライフル」と「ビーム・トマホーク兼用ビーム・サーベル」を装備。その他にも高出力な「ロング・ライフル」を装備していたこともある。劇中ではパイロットの強化人間アゴス・ラガートのNT能力の低さなのか、サイコミュ関係が上手く動作しなかったので ファンネル・ラックをぶん投げて射撃を当てて爆発物として使う なんてシーンもあった。 ロンド・ベル隊との戦闘時に機体が中破、頭部は丸ごと損壊してしまった。その後ムーン・ムーンに流れ着いていたサイコ・ガンダムMk-IV G・ドアーズ の頭部をデータ解析のために移植したのだが、頭部側からサイコミュシステムの干渉が発生、従来の状態とは別種の機体 「 ムーンガンダム 」 として生まれ変わった。 ちなみに、名前の由来自体は特に無い。ムーンガンダムの原作をしている福井晴敏氏が子供に人気出そうな名前を要望し、リストアップしていたものの中でデザイナーの形部一平氏の息子さんに好反応を得たのがバルギルだったからそう名付けたとのこと。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 20 / 26.5格闘 45 / 38.8耐実弾 21 / 22.5耐ビーム 21 / 26.8耐格闘 30 / 26.3

機動力

スピード 135 / 148.6高速移動 225 / 229.7スラスター 75 / 78.1旋回(地) 78 / 72.7旋回(宇) 87 / 78.5

HP & 累停(LV1)

HP 26,000 / 23,278盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 17副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost650700750
HP260002800030000
耐実弾補正212226
耐ビーム補正212526
耐格闘補正303132
射撃補正203040
格闘補正455565
再出撃時間(秒)111212
レアリティ
リサイクル8595
必要DP2400025700

共通數值

スピード135 高速移動225
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)78 旋回(宇宙)87
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離161920
中距離181920
遠距離141416

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%150%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

バルギル用B・R[GN]
LV1LV2LV3
威力400480560
弾数30003250
DPS180185
発射間隔80%射程18秒
0.77秒
B・R付属グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3
威力140018002200
弾数1
DPS
発射間隔-射程250m
リロード8秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 40%
移動射撃可よろけ有よろけ値:40%局部補正:?倍シールド補正:?倍バルギル用B・R[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
バルギル用B・トマホーク
LV1LV2LV3
威力315034003650
弾数
DPS

副武器(3)

バタフライ・エッジx2
LV1LV2LV3
威力185019502050
弾数2
DPS
発射間隔-射程350m
リロード10秒切替0.35秒
移動射撃可よろけ 0%
二発同時発射移動射撃可空中射撃可照準誘導効果有よろけ有よろけ値:0%
ファンネルx6[挟撃]
LV1LV2LV3
威力300400500
弾数
DPS
発射間隔0.8秒射程300m
移動射撃可よろけ 20%
6発同時発射約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:20% x6
ファンネルx6[追従]
LV1LV2LV3
威力225300375
弾数
DPS
発射間隔0.5秒射程300m
移動射撃可よろけ 10%
6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有ユニット貫通効果有よろけ値:10% x6

技能(17)

🛡 防禦系 (6)
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] 緊急回避制御 LV3 · 機體LV2~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
[防御] マニューバーアーマー LV4 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] マニューバーアーマー LV5 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 40% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (4)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV2~
高速移動が 10 増加する。
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[足回り] パワーアクセラレータ LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2021年12月9日 14:00 ~ 2021年12月16日 13:30
確率アップ期間 2021年12月9日 14:00 ~ 2021年12月16日 13:30
抽選配給期間 2021年12月9日 14:00 ~

アップデート履歴