前
100%
突撃
イフリート・ナハト
MS-08TX
「迎えに来たぞ、イフリート」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
350 突撃平均 (n=16)
機體介紹



少数の試作機が連なるイフリートと呼ばれる機体群に属し、ナハトの名に相応しい特殊性能を持つMS。
イフリートシリーズの備える、高い陸戦性能を効果的に運用するため新たに専用の技術体系が組み込まれることとなった。
排気熱を抑えた機体設計と、ジャミング用特殊機器の搭載による敵のレーダーへのステルス性を備え、武装もヒートタイプではなく熱感知されない実体剣や投擲武器を装備。 隠密行動に優れた性能を獲得している。
まさに闇夜に紛れて暗躍する忍者のような機体である。
開発は一年戦争時代に行われたものの、突撃機動軍のマ・クベにより管轄基地に秘匿された後、地球連邦軍に接収されたため、戦後ジオンの特務部隊が襲撃し、奪還されるまで、その性能や存在は公のものではなかったとされる。
機体情報
ゲーム『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』より参戦。8機生産された イフリート のうちの1機を隠密戦特化仕様に改修した機体。 型式番号MS-08TX/N。強力なジャミング機能とステルス性能を所有しており、熱探知対策のため各排熱機構を塞ぎ、バックパックのスラスターには開閉可能な可動蓋が設けられている。 ナハトとはドイツ語で『夜』を意味する言葉で、言葉通り夜間戦闘用の機体でありカラーリングも夜間戦闘に適した紫色となっている。 所持武装は純粋な刀剣である実体剣の「コールド・ブレード」と、接触時に瞬間的に超高電圧を発生させて姿勢制御系を誤作動させる投擲用小型実体剣「コールド・クナイ」。固定兵装として左腕部に「3連装ガトリング砲」を内蔵している。 本作のコールド・ブレードの「超低温化させた刀身で敵を切断する」という解説は無印から引き継いで記載されているバトオペオリジナルのものである。 製造後は秘蔵されて実戦には出ず、終戦時に連邦に接収されて研究対象となっていた。その後0081年にジオン残党により奪還され、「ガンダム戦記」中盤のジオン側主人公機として活躍する。 2019/05/16のアップデートで格闘主兵装 コールド・ブレードx2 が追加された。原作ゲーム中でも換装できた武器であり、馴染みのある人は多いだろう。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — |
| HP | 12000 | 13000 | 14000 | 15000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 30 | 33 | 36 | 45 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 45 | 55 | 65 | 70 | — | — | — | — |
| 必要DP | 12200 | 14700 | 18000 | 19300 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 215 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 2 | 3 | 4 | 5 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
100%
100%
▲
右
100%
100%
後
100%
100%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | コールド・ブレード | コールド・ブレードx2 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 140% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | コールド・ブレード | コールド・ブレードx2 |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
腕部3連装ガトリング
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 130 | 136 | 143 | 149 |
| 弾数 | 30 | 31 | 32 | 33 |
| DPS | 1099 | 1149 | 1208 | 1259 |
| 発射間隔 | 507発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
コールド・ブレード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2415 | 2530 | 2645 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
コールド・ブレードx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
コールド・クナイ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 800 | 850 | 900 | 1150 |
| 弾数 | 2 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 5秒(150fps) | 射程 | 250m |
| リロード | 12秒(360fps) | 切替 | 0.7秒(21fps) |
移動射撃可よろけ 20%
移動射撃可よろけ有よろけ値:20%命中後15秒間、レーダー妨害効果付与
コールド・クナイx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 850 | 900 | 950 | 1200 |
| 弾数 | 2 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.7秒(21fps) |
射撃時静止二発同時発射大よろけ有命中後20秒間、レーダー妨害効果付与
技能(10)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV4~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[索敵・支援]
ステルス
LV3 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 0m に減退させる。
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
ジャミング
LV2 · 機體LV1~
半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年2月7日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能
- 2021/12/02:DP交換窓口に Lv4 & 腕部3連装ガトリング Lv4 & コールド・ブレード Lv4 & コールド・ブレードx2 Lv4追加
- 2021/11/25性能調整機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/05/06DP交換窓口に コールド・ブレードx2 Lv3追加
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2020/12/17DP交換窓口に Lv3 & 腕部3連装ガトリング Lv3 & コールド・ブレード Lv3追加
- 2020/10/01DP交換窓口に [コールド・ブレードx2]] Lv2追加
- 2020/07/21性能調整LV4機体格闘補正上昇LV4:39 → 45
- 2020/04/30抽選配給にて Lv4 & 腕部3連装ガトリング Lv4 & コールド・ブレード Lv4 & コールド・ブレードx2 Lv4追加.
- 2020/03/05DP交換窓口に コールド・ブレードx2 Lv1追加
- 2020/01/23DP交換窓口に Lv2 & 腕部3連装ガトリング Lv2 & コールド・ブレード Lv2追加
- 2019/12/19DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/08/01抽選配給にて Lv3 & 腕部3連装ガトリング Lv3 & コールド・ブレード Lv3 & コールド・ブレードx2 Lv2-3追加.
- 2019/05/16抽選配給にて、コールド・ブレードx2 Lv1追加.性能調整HP上昇Lv1:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000
- 2019/02/07抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv1:93100 → 12200 Lv2:122800 → 14700 Lv3:169400 → 18000 Lv4:186200 → 19300
- ヒット判定の拡大に併せてマップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- コールド・クナイx2リロード時間短縮18秒 → 15秒
- ヒット判定の拡大に併せてマップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善
- コールド・クナイヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- Lv3-4機体にスキル「スラスター出力強化」LV1付与
- 機体スキル「アサルトブースター」上昇Lv1機体:LV1 → LV2 Lv2機体:LV1 → LV2 Lv3機体:LV1 → LV3 Lv4機体:LV1 → LV3
- スキル「アサルトブースター」LV1付与
- コールド・クナイx2LV4威力上昇1000 → 1200
- コールド・クナイLV4威力上昇950 → 1150
- LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバー」LV上昇LV2 → LV3
- LV4機体スラスター上昇60 → 65
- コールド・クナイx2の調整Lv2威力上昇Lv2:892 → 900
- コールド・クナイの調整威力上昇Lv1:500 → 800 Lv2:525 → 850
- コールド・ブレードの調整威力上昇Lv1:2100 → 2300 Lv2:2205 → 2415
- 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28