ガンダムデルタカイ
650
汎用

ガンダムデルタカイ

「残り時間は有意義に使わせてもらう」
階級 大尉01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 70防禦 63HP 22,000機動 180パーツ 52急停 1
本機體 650 汎用 平均 (n=28)

機體介紹

デルタプラスの運用データを元に新型サイコミュ装置などを盛り込んで開発された試作可変MS。 本機は特殊装備の技術実証を目的とした純粋な試験機であり、可変機構やウェイブライダー形態の特性は原形機であるデルタプラスとほぼ変わらないものの、機体出力や推進系が強化され、かつての第4世代MSを思わせる高火力兵装を搭載、頭部はガンダムの名に相応しいものになっている。 オプションのハイ・メガ・キャノンはZZガンダムのものには劣るものの、十分な火力をもつ。 最大の特徴は、新型のサイコミュ装置「n_i_t_r_o」(ナイトロ)の搭載で、複雑化した火器管制やサイコミュ兵装の制御が一般パイロットでも可能になった点にある。 だが、ナイトロは使用することでパイロットの強化人間化が促されてしまい、攻撃的な人格に変化させてしまうなどの大きな問題を抱えていた。

機体情報

『UC-MSV』より、宇宙世紀0094年に地球連邦軍が開発した試作可変型MS。 デルタガンダム の設計データ及び デルタプラス の運用データを基に、多数の特殊装備を技術検証する目的で開発された。可変することで特殊装備の特性がどのように変わるかを精査して改良点を見出すのが主目的。実証機ではあるがその特性ゆえ攻撃性能は高く実戦参加も可能なほど。 新型サイコミュシステムである「nEWTYPE iNJECTION tRACE rEFOMED oLDTYPE」、通称「n_i_t_r_o(ナイトロ)」が搭載された。これはニュータイプ適正が無いパイロットでも、NT並の戦闘能力を擬似的に付加させられる代物で、サイコミュ兵装さえも使用可能になる。なお発動中は機体から蒼い炎のようなものが噴出する。・・・と、性能自体はとんでもない代物だが、実際は 起動させる度にパイロットの脳内を強制的に書き換えて強化人間化する という別な意味でもとんでもない代物である。大元はティターンズが サイコ・ガンダム といった大型MAを動かす強化人間を生み出すために作られたもので、これのせいで搭乗後のパイロットは精神面が暴力的になってしまうという不安定な要素を持つ。 特殊装備検証機ゆえ内蔵兵装は「60mmバルカン砲」のみ。携行兵装にはデルタプラス同様に フルアーマー百式改 用に準備されていた「ロング・メガ・バスター」を装備。 ユニコーンガンダム と同じ「ビーム・マグナム」を装備していたこともある。 左腕にはシールドとは名ばかりのウェポンプラットフォームを装備している。これには「ビーム・キャノン兼用ビーム・サーベル」、 ΖΖガンダム のものより出力を抑えて連射性を高めた「ハイ・メガ・キャノン」が搭載されている。その他にも「メガ・マシン・キャノン」や「炸裂ボルト」といった複数のオプション装備が検証された。 サイコミュ兵装として「プロト・フィン・ファンネル」が背部に2基装着されている。 νガンダム で採用されたもののプロトタイプ。おそらく在庫の流用。試作型ゆえバリア的な使い方は出来ず、オールレンジ攻撃運用のみに限定されている。 初出はゲーム(PS3)『機動戦士ガンダムUC』のDLC。UC外伝作品機体をまとめて『UC-MSV』とした経緯がある。漫画『機動戦士ガンダム U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』では、宙域試験終了後は地球に移送され、重力下運用試験のため 陸戦仕様 へと換装されている。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 40格闘 30耐実弾 20耐ビーム 22耐格闘 21

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 200 🔥高速移動 240スラスター 75旋回(地) 78旋回(宇) 78

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 22,000盾HP 0累停 100武器數 8技能數 23 🔥

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost650700750
HP220002500028000
耐実弾補正202224
耐ビーム補正222426
耐格闘補正212325
射撃補正404448
格闘補正303336
再出撃時間(秒)111212
レアリティ
リサイクル500970
必要DP400000400000

共通數值

スピード200 高速移動240
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)78 旋回(宇宙)78
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離182124
中距離182124
遠距離161820

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%200%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ガンダムデルタカイ用L・M・B
LV1LV2LV3
威力250028003100
弾数
DPS455460
発射間隔4.5秒射程450m
移動射撃可即停よろけ 20%即撃ち(不集氣)
<通常時/変形時>共通使用可Eパック式弾数所持移動射撃可スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」対応スキル発動中及び変形中、ブースト射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20%
ガンダムデルタカイ用B・S
LV1LV2LV3
威力280030003200
弾数
DPS
<通常時>使用可

副武器(6)

60mmバルカン砲
LV1LV2LV3
威力125131138
弾数50
DPS948
発射間隔455発/分射程175m
リロード13秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT)
ビーム・キャノン
LV1LV2LV3
威力500650850
弾数
DPS
発射間隔0.3秒射程350m(450m)
移動射撃可よろけ 25%集束 2.5秒
<通常時>使用可非集束時4発連続発射移動射撃可スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」対応スキル発動中、ブースト射撃可ひるみ有集束可集束時2発同時発射集束時よろけ有集束時間:2.5秒倍率:3.2倍よろけ値:25% x4(30% x2)
ハイ・メガ・キャノン
LV1LV2LV3
威力16001700
弾数
DPS
発射間隔-射程550m
よろけ 50%集束 7秒
<通常時>使用可最大6ヒット射撃時静止集束必須集束中移動可大よろけ有ユニット貫通効果有集束時間:7秒よろけ値:50% x6
P・F・ファンネルx2[挟撃]
LV1LV2LV3
威力325375425
弾数
DPS
発射間隔2.5秒射程250m
移動射撃可よろけ 9%
<通常時>使用可2発同時発射 x2基 x2射 x3回攻撃0.7秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有能力UP「n_i_t_r_o」発動中2発同時発射 x2基 x2射 x5回攻撃能力UP「n_i_t_r_o」発動中ブースト射撃可よろけ値:9% x2発 x2基 x2射 x3回 (10% x2発 x2基 x2射 x5回)
ビーム・キャノン(変形)
LV1LV2LV3
威力300400500
弾数
DPS
発射間隔0.5秒射程450m(450m)
移動射撃可よろけ 25%集束 1秒
<変形時>使用可非集束時6発連続発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有集束可集束時2発同時発射集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:1秒倍率:3倍よろけ値:25% x6(25% x2)
ハイ・メガ・キャノン(変形)
LV1LV2LV3
威力40004500
弾数
DPS
発射間隔-射程500m
移動射撃可よろけ 100%集束 1.5秒
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可集束必須よろけ有ユニット貫通効果有集束時間:1.5秒よろけ値:100%

技能(25)

🛡 防禦系 (5)
[防御] 戰術裝甲(マニューバーアーマー) LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] 墜落抑制控制(墜落抑止制御) LV1 · 機體LV1~
ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
[防御] 盾牌破損姿勢控制(シールド破損姿勢制御) LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り] 緊急閃避控制(緊急回避制御) LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り] 緊急閃避控制(緊急回避制御) LV3 · 機體LV3~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
🚀 機動系 (9)
[足回り] 能力UP「n_i_t_r_o」 LV1 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器が強化され、全射撃兵装の集束時間を 50% 短縮し、リロード時間とオーバーヒートからの復帰時間を 50% 短縮。更に、射撃属性の被ダメージおよび、蓄積によるよろけの発生を軽減し、スキルに対応した兵装が高速移動中に使用可能となる。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。
発動中は・スピード +5 ・高速移動 +10 ・移動方向補正全方向 100% ・旋回 +10 ・対応兵装の性能変化・射撃属性被ダメージ -30% ・受けた射撃攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する・緊急回避制御 LV3が付与・射撃兵装の集束時間 -50% ・射撃兵装のリロード&OH復帰時間 -50% ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し
[攻撃] 格鬥戰複合系統(格闘戦複合システム) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV1の複合効果
[足回り] 変形機構最適化制御 LV1 · 機體LV1~
高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を 60% 軽減する。移動中のスラスター消費量を 25% 軽減する。
[攻撃] ラムアタック LV1 · 機體LV1~
変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える
高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される
[攻撃] ハイブースト・ラムアタック LV1 · 機體LV1~
変形中に高速移動を一定時間行うと高速移動中の速度が 5 上昇し、ラムアタックの威力が 1000 上昇する。
[その他] 高機動戦闘制御 LV1 · 機體LV1~
射撃主兵装が高速移動中に使用可能となる。
[足回り] 高性能 AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 強制噴射裝置(強制噴射装置) LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 空中控制程式(空中制御プログラム) LV4 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (8)
[防御] 耐爆機構(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 衝擊吸收機構(衝撃吸収機構) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、または無効化。
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。下格闘を受けると緩和できずにダウンする。
[防御] 変形補強機構 LV1 · 機體LV1~
変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。
変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[攻撃] 高性能反擊程式(高性能カウンタープログラム) LV2 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
[防御] 背部翼狀組件特殊緩衝材(背部バインダー特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 精神感應兵裝特殊緩衝材(サイコミュ兵装特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
サイコミュ兵装を選択していない状態でサイコミュ兵装へ攻撃を受けた際機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
サイコミュ兵装使用中効果が発揮されない
[足回り] 滑空機構(滑空機構) LV4 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
落下速度低下空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] 背部翼狀組件特殊緩衝材(背部バインダー特殊緩衝材) LV4 · 機體LV2~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
◇ 其他 (3)
[その他] 変形(飛行) LV1 · 機體LV1~
変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。
変形時に無敵が解除されるので注意
[足回り] 快速推進(クイックブースト) LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2022年9月29日 14:00 ~ 2022年10月6日 13:30
確率アップ期間 2022年9月29日 14:00 ~ 2022年10月6日 13:30
抽選配給期間 2022年9月29日 14:00 ~

アップデート履歴

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