スライフレイル
350
汎用

スライフレイル

「ビーム・ジャベリン」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 35防禦 36HP 14,500機動 124パーツ 24急停 0
本機體 350 汎用 平均 (n=20)

機體介紹

陸戦型ガンダムに湿地帯や森林などの僻地に向けた改修を施したバリエーション機体。 陸戦型ガンダムは、ジオン公国軍のMSに対抗する術を持たない前線からの再三に渡るMS早期配備要求に応えるべく、ガンダム開発の際の余剰パーツを使用して、少数ながら先行量産された機体であるが、ジムの配備及び運用が行われるとともに補給は打ち切られることとなった。 しかしながら、高性能なガンダムの余剰パーツを使用しただけあり基本性能が高く、ジムと比較しても装備換装により直接戦闘から後方支援まで幅広い運用が可能であったため、前線での活動に合わせ、残された補給パーツを元に現地技術者たちの知恵と努力で各戦線に合わせた独自改修が施された。 本機は湿地帯や森林など僻地での隠密活動を見越して、機体色は隠密性の高い緑となり、ランドセルは軽量化、さらには三節混を模した新形態のビーム・ジャベリンがパイロットの要請により新たに用意されている。

機体情報

スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、地球連邦軍量産MS 陸戦型ガンダム のバリエーション機。 陸戦型ガンダムは ジム の制式量産以降は、補給も打ち切られて残存機を使い潰すだけの状況だったが、現地の技術者達により残っていたパーツを用いて戦線に合わせた独自改修が行われることがあった。本機もその流れで改修された機体の1機となる。 本機は湿地帯や森林など僻地での隠密行動を主体とした改修機で、ランドセルの軽量化と、上半身に増加装甲を追加装備し、密林に溶け込むように緑塗装がされている。 加えてパイロットの要請を受けて、三節棍を模したロッドに累計5本のビーム刃がある「ビーム・ジャベリン」を追加装備。増設した腰部ラックに2本搭載しており、2本の柄を連結させれば「ロング・ビーム・ジャベリン」として用いる事が可能となっている。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 11格闘 24耐実弾 12耐ビーム 10耐格闘 14

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 125高速移動 190スラスター 65旋回(地) 78旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 14,500盾HP 0累停 100武器數 5技能數 11

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400
HP1450016500
耐実弾補正1214
耐ビーム補正1012
耐格闘補正1416
射撃補正1114
格闘補正2428
再出撃時間(秒)89
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード125 高速移動190
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)78 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1315
中距離67
遠距離56

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率L・B・JB・Sx2
N格 100%100%100%
横格 75%75%75%
下格 130%150%130%

連撃補正

連撃数標準倍率L・B・JB・Sx2
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12001260132013801440
弾数1732181418961978
DPS405410415420
発射間隔1650射程13秒
0.75秒
スライフレイル用L・B・J
LV1LV2
威力20002200
弾数
DPS
格闘方向によらず強制ダウン

副武器(3)

スライフレイル用頭部バルカン
LV1LV2
威力7080
弾数30
DPS597
発射間隔512発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
スライフレイル用B・Sx2
LV1LV2
威力16001750
弾数
DPS
吸着式グレネード
LV1LV2
威力20002100
弾数1
DPS
発射間隔-射程150m
リロード11秒切替1秒
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可着弾後6秒経過で爆発敵機が近づいた際に爆発よろけ有よろけ値:80%

技能(11)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] 緊急閃避控制(緊急回避制御) LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] 盾牌衝撞(シールドタックル) LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り] 腳部避震器(脚部ショックアブソーバー) LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] 右肩裝甲特殊緩衝材(右肩装甲特殊緩衝材) LV2 · 機體LV1~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化) LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] 高性能平衡器(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格鬥連擊控制(格闘連撃制御) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 格鬥戰最佳化裝置(格闘戦最適化装置) LV1 · 機體LV1~
格闘兵装を選択している状態から別の格闘兵装を選択した場合、切り替え時間を 30% 短縮する。
[攻撃] 追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム) LV1 · 機體LV1~
ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 耐爆機構(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

アップデート履歴

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