陸戦型ゲルググ
400
支援

陸戦型ゲルググ

MS-14G
「陸戦型ゲルググ(VD)」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 40 / 37.0防禦 42 / 46.6HP 16,000 / 15,438機動 96 / 70.2パーツ 28 / 28.0武裝 5 / 5.8
本機體 400 支援平均 (n=16)

機體介紹

次期主力MSとして開発されたゲルググは、主に宇宙に配備されることになったが、少数は地上の戦線にも配備された。 中でも一部の機体は、地上用への改修が行われており、G型と呼ばれる。 主な変更点は、重力下用バックパックの装備、両腕の予備ジェネレーターを廃止し、グレネード・ランチャーとガトリングを内蔵武器として搭載、シールドを取り回しのよい小型のものに換装し、機体各所に防塵処理を施している。 ビーム・ライフルは、高出力の試作型を放熱効果向上などの改修を行って配備。 機体出力は低下したものの、長距離から強力なビーム攻撃が行なえる。

機体情報

ゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』より参戦。 ゲルググ のGround(陸上)タイプ。型式番号MS-14G。 重力下運用を想定して防塵処理やスラスター調整がなされ、陸戦用の高機動パックを装備している。ゲルググの制式量産時には既に戦場は宇宙に移っていたため極少数生産された。 後付設定だがゲーム(DC)『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』にて ヴィッシュ・ドナヒュー中尉搭乗ゲルググ も陸戦型の改修機となった。設定が出来た割にいまのところはこの2作品に出た2機しか確認されていない希少機体。 両腕部も通常のゲルググに内蔵されたジェットエンジン補助推進システムはデッドウェイトになっていたので代わりに予備ジェネレーターが搭載されているという設定。・・・なのだが、上記作品の2機は取り外してグレネード・ランチャーやガトリング砲を内蔵しており、本作も射撃兵装内蔵が採用されている。 ゲルググのG型ではあるが、 ゲルググG (MS-14GD)という砂漠戦仕様な機体もいる。少しややこしいがゲルググGは本機の改修機である。 ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 29.3格闘 15 / 7.7耐実弾 15 / 19.6耐ビーム 19 / 19.3耐格闘 8 / 7.8

機動力

スピード 115 / 111.3高速移動 175 / 170.0スラスター 55 / 56.9旋回(地) 0 / 56.1旋回(宇) 0 / 57.3

HP & 累停(LV1)

HP 16,000 / 15,438盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 7副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP16000175001900020500
耐実弾補正15171921
耐ビーム補正19212325
耐格闘補正8101214
射撃補正25283134
格闘補正15171921
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル30303515
必要DP6600900099008400

共通數值

スピード115 高速移動175
スラスター55 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離6789
中距離9101112
遠距離13151719

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

陸戦型G用試作ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数262527502875
DPS555560565
発射間隔80%射程15秒
1秒
ゲルググ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力20002100220023002400
弾数2520264027602880
DPS405410415420
発射間隔2400射程13秒
1秒
ビーム・ナギナタ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力20002100220023002400
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(2)

腕部グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力350450550650
弾数3
DPS
発射間隔200発/分(0.3秒)射程300m
リロード15.0秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50% / 2HIT
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%(2HIT)
腕部ガトリング砲
LV1LV2LV3LV4
威力110125150175
弾数24
DPS666
発射間隔363発/分射程200m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)

技能(7)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 10% 回避行動 5% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[足回り] クイックブースト LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 5% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

アップデート履歴