前
100%
強襲
ザクⅡFS型(SM)
「GW期間限定任務発令!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
300 強襲 平均 (n=12)
機體介紹


ドズル・ザビ中将が信頼する、「白狼」の異名をもつシン・マツナガが搭乗したザクⅡFS型の専用機。
ザクⅡS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に活かすための徹底したチューンを施し、限界まで機動性能を高めている。
FS型共通の特徴である頭部のバルカン砲を装備し、ドズル専用のザクⅡに装備されたものと同じ大型のヒート・ホークを装備し、高い近接戦闘力をもつ。
FS型のほとんどは、地上戦線用に局地改修されていたが、本機は宇宙用装備を排除していないため、環境適正を持たないものの、地上だけでなく宇宙空間でも運用が可能となっている。
機体に施された独特のラインペイントがシャープな印象を高めている。
機体情報
『MSV-R』より参戦。ジオン公国軍エースパイロット、「白狼」ことシン・マツナガの中尉時代の搭乗機で ザクⅡFS型 のカスタム機。 (SM)は「Shin Matsunaga」の略。決してサドマゾヒズムではない。 通常のFS型と違って、機体全体をマツナガのパーソナルカラーである白に塗装し、一部に青のライン塗装を施している。従来は左肩に「狼」という字が描かれているが本作はマークで対応。 性能はシン・マツナガの要望により幾度かチューンナップされ、機動性は限界まで引き上げられている。 また携行兵装として、通常のものよりも大型の刃と柄に、先端部がスピア状になった「大型ヒート・ホーク」を装備している。 マツナガの専用機としては、このFS型の他にも ザクⅡ 、 高機動型ザク 、 ゲルググJ などがある。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | — | — | — | — |
| HP | 16500 | 19000 | 21500 | 24000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 0 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 30 | 35 | 40 | 45 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | 9 | 9 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 25 | 30 | 30 | 105 | — | — | — | — |
| 必要DP | 7100 | 7600 | 8200 | 65300 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 195 |
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 63 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 3 | 5 | 7 | 9 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 160% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(5)
ザク・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 | 207 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 | 828 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-80マシンガン
DP 1100
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
大型ヒート・ホーク[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2800 | 3050 | 3300 | 3550 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
連撃不可大よろけ有
(SM)用頭部バルカンx4
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 30 | 40 | 50 | 60 |
| 弾数 | 80 | — | — | — |
| DPS | 256 | — | — | — |
| 発射間隔 | 512発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 3%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:3% x2
(SM)用クラッカー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 10%
移動射撃可よろけ有よろけ値:10%
技能(11)
🛡 防禦系 (8)
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
攻擊姿勢控制(攻撃姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV2 · 機體LV2~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
攻擊姿勢控制(攻撃姿勢制御)
LV2 · 機體LV3~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
格闘攻撃中に射撃攻撃を受けた際に発動・ダメージリアクション 1段階軽減 ・被ダメージ -20% ・受けた射撃攻撃のよろけ値を 90%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV3 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[足回り]
動力加速器(パワーアクセラレータ)
LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
アップデート履歴
- 2026/05/28性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:14500 → 16500 Lv2:16000 → 19000 Lv3:17500 → 21500 Lv4:19000 → 24000) ・近距離パーツスロット増加(Lv1:12 → 13 Lv2:14 → 15 Lv3:16 → 17 Lv4:18 → 19) ・中距離パーツスロット増加(Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 9 Lv3:9 → 10 Lv4:10 → 11) ・遠距離パーツスロット増加(Lv1:1 → 3 Lv2:2 → 5 Lv3:3 → 7 Lv4:4 → 9) ・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV3-4機体:LV2 → LV3 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「攻撃姿勢制御」LV上昇(LV3-4機体:LV1 → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・大型ヒート・ホーク[強化](下格闘補正上昇(150% → 160%)) ・頭部バルカンx4(新規副兵装である(SM)用頭部バルカンx4と入れ替え(威力上昇(Lv1:15 → 30 Lv2:16 → 40 Lv3:17 → 50 Lv4:18 → 60);弾数増加(60 → 80);連射性能上昇(446発/分 → 512発/分);よろけ値上昇(2% x2 → 3% x2);弾速上昇)) ・副兵装に(SM)用クラッカーを新規追加
- 2026/02/05DP交換窓口に Lv4追加
- 2024/06/27期間限定任務報酬として Lv4追加 ・DP交換窓口に 大型ヒート・ホーク[強化] Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-3:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:33900 → 7100 Lv2:47800 → 7600 Lv3:59600 → 8200)
- 2021/06/24性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:13500 → 14500 Lv2:14500 → 16000 Lv3:15500 → 17500) ・スラスター上昇(60 → 65) ・旋回上昇(60 → 63) ・スキル「緊急回避制御」LV1付与 ・スキル「パワーアクセラレータ」LV上昇(LV1 → LV2) ・LV2-3スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2021/05/27性能調整 ・スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2021/03/25性能調整 ・高速移動開始時のスラスター消費を軽減(標準:20消費 強襲機:15消費) ・スキル「アサルトブースター」LV1付与
- 2020/06/04DP交換窓口に Lv3追加
- 2020/02/20DP交換窓口に Lv1-2追加
- 2019/04/25期間限定任務の報酬として、新規追加. ・DP交換窓口に 大型ヒート・ホーク[強化]Lv2-3追加.