前
100%
支援
MSN-04FF サザビー
「それでこそ私のライバルだ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
700 支援 平均 (n=8)
機體介紹


新生ネオ・ジオン軍総帥であるシャア・アズナブルのためにアナハイム・エレクトロニクス社で開発された重MSの装備バリエーション。
ニュータイプ専用機ではあるが、開発の優先度はMSとしての優秀さであったため、総合性能の高さを実現しつつ、新素材である「サイコ・フレーム」を実装しサイコミュ・システムの小型高密度化にも成功。
これによりサイコミュ兵器の使用だけでなく、機体の追従性能が大幅に向上し、さらに大型機体ならではの構造的余裕を活かした各性能の底上げ、ビーム兵器を中心とした高火力な武装が用意され、ワンオフ機ながらも高い信頼性を実現し、耐久性と攻撃力をも兼ね備えた高性能機となっている。
本機には標準装備である6基のファンネルに代わって、遠隔攻撃だけでなく本体接続状態で高火力キャノンとしての運用や大出力サーベルとしても運用可能なダブル・ホーン・ファンネルが装備されている。
機体情報
『THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE』より、 サザビー に「ダブル・ホーン・ファンネル」を装備したバリエーション機。 本体には手を入れられていないが、通常のファンネルの代わりに、2基の「ダブル・ホーン・ファンネル」を装備している。開放型バレルが採用されているため、射出せずとも「ビーム・キャノン」として運用可能。分離時には通常の遠隔攻撃だけでなく、2基を連結させた「ハイパー・メガ粒子砲」モードや、腕部に装着させて「ハイパー・ビーム・サーベル」モードといった複数の運用方法がある。 この大型ファンネルは ゲーマルク 等のマザー・ファンネルで培われたハブ技術を用いつつ、高出力ビーム兵装をコンパクト化するというコンセプトで作られている。「ロング・ライフル」と同じく、第2次ネオ・ジオン抗争が長期化することを想定に準備されていた模様。しかし、抗争は早期決着を迎えたため出番が無かったとされる。 本作説明文だと、装備違いのバリエーション設定だが、元々は『ららぽーと福岡』の開業企画で製作された実物大 νガンダム 立像「 RX-93ff νガンダム 」に合わせる形で先行PV用に新規製作された経緯がある。そのため全体のデザインも素のサザビーとは違う部分が多くある。本作ではガンプラ『RG 1/144 MSN-04FF サザビー』を参考にしてモデルを1から作り直しているとのこと。 ※ 参考ツイート
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 700 | 750 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 25000 | 27000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 26 | 28 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 32 | 34 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 32 | 34 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 40 | 44 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 30 | 33 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 12 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 970 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 210 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 69 | 旋回(宇宙) | 78 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 19 | 20 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
90%
90%
▲
右
90%
90%
後
90%
90%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:160
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ▶ ダメコン LV2 (×1.60) 本機體 | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
04FF用B・S・ライフル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 280 |
| 弾数 | — | 3200 |
| DPS | — | 255 |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 12秒 |
0.77秒
04FF用B・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2700 | 2850 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
副武器(5)
拡散メガ粒子砲
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 35%
2発同時発射 x2回攻撃移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x2発 x2射
D・H・ファンネル[キャノン]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 550m |
よろけ 10%
2発同時発射射撃時静止よろけ有爆風範囲有よろけ値:10% x2
D・H・ファンネル[挟撃]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 850 | 900 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可よろけ 10%
2発同時発射 x 3回攻撃約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:10% x2発 x3射
D・H・ファンネル[追従]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 10%
2発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:10% x2
D・H・ファンネル[照射]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 350m |
移動射撃可よろけ 40%
照射攻撃2発同時発射x4回攻撃約0.5秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:40%x2発x4射
技能(17)
🛡 防禦系 (3)
[攻撃]
全攻擊(フルアタック)
LV1 · 機體LV1~
サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。
サイコミュ兵装使用中・サイコミュ兵装以外の射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・スピード +10
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (4)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
精神感應框架共振(サイコフレーム共振)
LV2 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して機動力が上昇する。スキル発動中はサイコミュ兵器でロックオンするまでの時間を 50% 短縮し、サイコミュ兵装への使用不能効果を無効化。さらに射撃属性による機体HPへの被ダメージを軽減する。発動直後、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化。
発動中は・射撃属性による被ダメージ -20% ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回 +25 ・移動方向補正 全方向100% ・サイコミュ兵装のロックオン時間 -50% ・サイコミュジャック 無効化 ※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し
[足回り]
抵抗移動(レジストムーブ)
LV2 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はリアクションが無効となり、被ダメージを 50% 軽減する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
SB用高性能反擊程式(SB用高性能カウンタープログラム)
LV1 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただし、D・H・ファンネル[挟撃]、[照射]のいずれかを使用している場合は通常のカウンターが発生。
カウンター威力が 3500 に増加するD・H・ファンネルを遠隔使用中効果が発揮されない
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
背部選配裝備特殊緩衝材(背部オプション特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能瞄準鏡(高性能スコープ)
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
[防御]
背部選配裝備特殊緩衝材(背部オプション特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV2~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
觀測資訊連結(観測情報連結)
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援]
高性能航宙萬向架(高性能航宙ジンバル)
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
抽選配給期間
| 新規追加 | 2023年5月25日 14:00 ~ 2023年6月1日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2023年5月25日 14:00 ~ 2023年6月1日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2023年5月25日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/10/23抽選配給にて Lv2 & 04FF用B・S・ライフル Lv2 & 04FF用B・サーベル Lv2追加
- 2025/04/24性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:24000 → 25000) ・スラスター上昇(75 → 80) ・機体スキル「サイコフレーム共振」LV上昇(LV1機体:LV1 → LV2) ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV3 → LV4) ・機体スキル「耐爆機構」LV1付与 ・04FF用B・S・ライフル(よろけ値上昇(非集束時 ※集束時は調整無し(8% x8 → 9% x8))) ・拡散メガ粒子砲(オーバーヒート復帰時間短縮(30秒 → 25秒);よろけ値上昇(25% x2発 x2射 → 35% x2発 x2射))
- 2024/05/30性能調整 ・機体スキル「レジストムーブ」LV上昇(LV1 → LV2) ・04FF用B・S・ライフル(非集束時ヒート率軽減(40% → 35% ※集束時は調整無し)) ・拡散メガ粒子砲(切り替え時間短縮(1.5秒 → 0.77秒)) ・D・H・ファンネル[挟撃](オーバーヒート復帰時間短縮(22秒 → 16.3秒);ASL(自動照準補正)の範囲拡大) ・D・H・ファンネル[追従](ヒート率軽減(95% → 90%);射程距離上昇(250m → 300m)) ・D・H・ファンネル[照射](オーバーヒート復帰時間短縮(25秒 → 20秒);ロックオン完了時間短縮(約0.8秒 → 約0.5秒))
- 2023/10/26性能調整 ・機体スキル「ダメージコントロール」LV上昇(LV1 → LV2) ・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1 → LV2) ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV2 → LV3) ・D・H・ファンネル[キャノン](兵装使用後の硬直時間短縮)
- 2023/05/25新規追加