ザクⅡ[狙撃型](HH)
300
支援

ザクⅡ[狙撃型](HH)

「狙撃用ライフル」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30防禦 30HP 13,000機動 75パーツ 20急停 0
本機體 300 支援 平均 (n=11)

機體介紹

ザクⅡをベースに開発された偵察用機体であるザク強行偵察型を狙撃機として改修したヘレナ・ヘーゲル用の機体。 ザク強行偵察型はC型をベースに開発されたため、重力下運用に合わせた防塵処理などと同時に、狙撃任務に不必要な偵察用カメラ類は撤廃された。 高出力のS型のものを更に改良したランドセルや各部に増設されたスラスター、稼働時間延長のための推進剤増加など、強行偵察任務のための機動性強化はそのまま活かされている。 頭部の高精度複合式のモノアイは狙撃用に転用され、それに合わせて実弾系の狙撃ライフルが用意されるなど、狙撃任務機として徹底的にチューンされた機体となっている。 北米戦線において対MS狙撃兵として優秀な戦果を上げた彼女の愛機であったが、戦局の悪化に伴い、連邦軍の物量の前に狙撃だけでは対抗できない状況となっていくこととなる。

機体情報

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。 ザク強行偵察型 をヘレナ・ヘーゲル(Helena Hegel)専用に狙撃仕様に改修したバリエーション機。 ザク強行偵察型を狙撃仕様にするため、左側頭部にアンテナを追加して高精度複合式カメラアイを長距離スコープ用に更新している。また地上戦に対応するため防塵処理を施し、それと同時に両肩と股間部にあったカメラは狙撃機には不必要と判断されオミットした。胸部左右の小型スラスターも排熱口に変わっている。 兵装として威力重視か速射性重視かへのスイッチングが可能な実弾式の「狙撃用ライフル」を装備している。 徳島氏曰く「狙撃型ライフル」は、ゲーム(Wii)『機動戦士ガンダム MS戦線0079』で登場した精密射撃用にフリーフローティングバレルが採用されたザク・マシンガンがベースになっている。このベース品の給弾機構が改修され、弾種切り替えが可能な特別仕様の兵装になっているとのこと。 ソース

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 16格闘 14耐実弾 16耐ビーム 12耐格闘 2

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 110高速移動 150スラスター 50旋回(地) 57旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 13,000盾HP 0累停 100武器數 6技能數 6

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350
HP1300015500
耐実弾補正1619
耐ビーム補正1214
耐格闘補正23
射撃補正1620
格闘補正1417
再出撃時間(秒)88
レアリティ
リサイクルゲーム連動特典190
必要DP

共通數值

スピード110 高速移動150
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離23
中距離56
遠距離1315

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ザクⅡ用狙撃ライフル
LV1LV2
威力16001680
弾数7
DPS605
発射間隔3.5秒射程600m
リロード12秒切替1.5秒
よろけ 20%局部 1.5x盾 0.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:20%局部補正:1.5倍シールド補正:0.5倍
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(4)

シュツルム・ファウスト
LV1LV2
威力17001785
弾数1
DPS
発射間隔-射程200m
リロード15秒切替3秒
移動射撃可よろけ 80%局部 1x盾 1.3x
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:1.3倍
ザクⅡ用狙撃ライフル[速射]
LV1LV2
威力250262
弾数9
DPS
発射間隔3秒射程600m
リロード12秒切替0.77秒
よろけ 40%局部 1.25x盾 0.3x
3点バースト射撃時静止ひるみ有よろけ値:40% x3(3HIT)局部補正:1.25倍シールド補正:0.3倍
チャフ・クラッカー
LV1LV2
威力900945
弾数3
DPS
発射間隔4秒(120fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%盾 0.7x
移動射撃可ひるみ有命中後30秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:30%頭部補正:1.8倍脚部補正:0.85倍シールド補正:0.7倍
カメラ・ガン
LV1LV2
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程500m
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ひるみ有45秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0%

技能(6)

⚔ 攻擊/條件 (1)
[索敵・支援] 高性能瞄準鏡(高性能スコープ) LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 觀測資訊連結(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 索敵並列處理裝置(索敵並列処理装置) LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援] 高精度解析系統(高精度解析システム) LV1 · 機體LV1~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。
[索敵・支援] 前線維持支援系統(前線維持支援システム) LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

アップデート履歴

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