前
100%
支援
ガザCZ
「ガザシーズ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
400 支援平均 (n=16)
機體介紹

ジオン公国軍の残党勢力であるアクシズで生産されたガザCをベースに爆撃支援機として開発された機体。
ガザCは、火星と木星の間にあるアステロイド・ベルトでの資源採掘などの作業用MSをベースとし、独特なブロック移動による簡易的な可変機構の実現で第3世代MSに分類されるが、暫定的な戦力増強として開発された機体であり、MS単体の性能は決して高いとは言えないものとなっている。
地球圏への帰還に際し、主力MSとして大量生産されたものの、ブースターによる推進力で高機動な爆撃を可能とした中距離支援機であるズサの量産化によってガザCは第二線送りとなってしまう。
本機はガザCを有効活用するべく、ナックル・バスターに変わり右腕部にガトリング・ガンと弾倉を、左腕部にはズサの装備を流用した6連装中型ミサイルを装備し、強襲時の火力強化を図りつつ、作戦用途に合わせて換装が可能な柔軟性を持たせることで戦場での有用性を目指した機体である。
機体情報
スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、ネオ・ジオン(アクシズ)が運用する ガザC の爆撃支援バリエーション。機体名は「ガザシーズ」と読む。 ガザCは数の多さだけを目的にこしらえた急増機ゆえスペックが低く、 ズサ 等の量産が進むに連れて出番が減っていた。そこで爆撃支援機として転用する計画が立案され、本機が開発されることとなった。 MA形態の火力と機動力をより特化させる設計で、ナックル・バスターをオミットして実弾兵装重視に換装された。 右腕部には「ガトリング・ガン」とその弾倉を、左腕部には筒状コンテナに収納された「6連装ミサイル・ポッド」を装備している。両肩部にはズサ・ブースターから流用した「9連装ミサイル・ポッド」を装備して強襲能力を高めてある。 兵装は作戦用途に合わせた組み換え運用も想定されていた模様。 グレミー・トトの反乱により、ネオ・ジオン軍の内部崩壊が始まったせいで第一次ネオ・ジオン抗争では殆ど確認されていなかったとのこと。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 16500 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 16 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 6 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 35 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 5 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 57 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 9 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 12 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ガザCZ用ガトリング・ガン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 140 |
| 弾数 | 150 |
| DPS | 1400 |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 9% / 12HIT
<通常時/変形時>共通使用可移動射撃可変形中ブースト射撃可よろけ値:9%(12HIT)
ガザCZ用B・サーベル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2300 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
<通常時>使用可
副武器(4)
肩部ミサイル・ポッド
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 350 |
| 弾数 | 18 |
| DPS | 1750 |
| 発射間隔 | 300発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
<通常時>使用可移動射撃可照準誘導効果有よろけ値:20%(5HIT)
左腕ミサイル・ポッド
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 450 |
| 弾数 | 6 |
| DPS | 1913 |
| 発射間隔 | 255発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
<通常時>使用可移動射撃可よろけ値:35%(3HIT)
肩部M・ポッド[焼夷]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 200 |
| 弾数 | 18 |
| DPS | 667 |
| 発射間隔 | 200発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5%
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与2000固定ダメージ(200x10HIT)よろけ値:5%
左腕ミサイル・ポッド(変形)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 500 |
| 弾数 | 6 |
| DPS | 2000 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:35%(3HIT)
技能(0)
アップデート履歴
- 2026/02/15クランマッチ上位入賞報酬として新規追加