ヘイズル・アウスラ
550
汎用

ヘイズル・アウスラ

「俺のヘイズル・アウスラちゃんはどうなの?」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 55.0防禦 65 / 64.4HP 18,000 / 19,125機動 126 / 144.4パーツ 41 / 41.7武裝 6 / 5.5
本機體 550 汎用平均 (n=32)

機體介紹

ヘイズル2号機のアドバンスド・ヘイズル仕様をベースとして、胴体を「プリムローズ」に換装した形態。 プリムローズはTR-6系と互換性を持っており、それを中核とした本機は次世代MSとの規格互換性を持つものとなっているだけでなく、高出力化およびより高い汎用性を獲得し、パイロット生還率向上にも期待が持てる仕様となった。 アウスラ形態では基本性能の向上に加え、高い拡張性をもつオプションラッチを用いて豊富なオプションを組み合わせることで、様々な状況や任務に合わせた変換が比較的容易に行える適応力の高さを発揮する。 オプションの組み合わせは様々だが、本機はヘイズル2号機をベースとすることから、バック・パックにトライ・ブースター・ユニットを持ちつつウインチキャノン、ミサイル・ポッド、ロング・ブレード・ライフル、シールド・ブースターを装備しており、果てしなくフルアーマー形態に近い装備状態となっている。

機体情報

雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』より、ティターンズが試作した[ アドバンスド・ヘイズル ]の強化形態。 ガンダムTR-1[ ヘイズル2号機 ]が ヘイズル改 と同等の仕様になった[アドバンスド・ヘイズル]の修復と再改修を施したのが本機となる。胴体部は緊急脱出ポッド[プリムローズ]をまるごと組み込む換装になったので、[ヘイズル・アウスラ]と新しい呼称付けがされた。胴体部以外には肩部アーマーが、従来より小型化してウェポンラッチが増設された新型のものに換装されている。 [プリムローズ]はヘイズル用に開発された緊急脱出ポッドで、胴体部がまるごと分離して巡航形態になるコアブロックシステムに近い形式。ただし再合体は考慮されておらず分離は爆発ボルトによる強制パージとなる。これの導入により、パイロットの生存率及び機体データの回収率が向上する。 特徴としてヘイズル用のオプションのほとんどを装着可能な造りになっており、機体後部は可動式ブースター・ポッドを始めとしたヘイズル系統のバックパックが接続可能で、接続してあれば脱出ポッドとは思えないような機動性を持つようになる。 側面ユニット上部にはオプション・バインダーを装着可能で、ここにヘイズル系の兵装を搭載可能。劇中では「マイクロ・ミサイル」や「チャフ・ディスペンサー」を搭載した「ミサイル・ポッド」と、基部がウインチ・ユニットになったバレル開放型の「ウインチ・キャノン」という新たな試作兵装を搭載している。 と、諸々を装着すれば[プリムローズ]自体が航空支援機となるほどで、胴体部状態でもオプション装着可能な拡張性を持つため、脱出ユニットというよりは汎用性を向上させる強化ユニットというのが実状である。 劇中では、右側がウインチ・キャノン、左側がミサイル・ポッドのヘイズル・アウスラの標準仕様とされる第一種兵装。両側がミサイル・ポッドでバックパックが[アドバンスド・ヘイズル]と同じ状態の第二種兵装。両側がウインチ・キャノンでバックパックがトライ・ブースター・ユニットになった第三種兵装、両側がミサイル・ポッドでバックパックに[フルドド]を装備した第四種兵装といった装備違いバリエーションも登場している。その他にも サイコ・ガンダム の腕部を装着する ギガンティック・アーム・ユニット装備 なんてのもある。 本作では、左側がミサイル・ポッドで右側がウインチ・キャノン、バックパックがトライ・ブースター・ユニット、ヘイズル用ビーム・ライフルにヒート・ブレードとしても使えるバレルとストックを装着した長距離狙撃兵装「ロング・ブレード・ライフル」とシールド・ブースターを装備した、いわゆる「フルアーマー形態」に近い形での実装となった。 本機をもって「ガンダムTR-6の試作機」としての完成形を迎えたとされ、少数だが量産もされている。その後TR-6から得られたデータをフィードバックして[ ハイゼンスレイ ]を開発するプランが立ち上がったがペーパープランに終わっている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 26 / 29.0格闘 29 / 26.0耐実弾 20 / 20.4耐ビーム 25 / 23.3耐格闘 20 / 20.7

機動力

スピード 125 / 130.3高速移動 210 / 212.3スラスター 60 / 70.5旋回(地) 69 / 70.2旋回(宇) 78 / 76.9

HP & 累停(LV1)

HP 18,000 / 19,125盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 15副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600
HP1800019500
耐実弾補正2022
耐ビーム補正2527
耐格闘補正2022
射撃補正2630
格闘補正2932
再出撃時間(秒)1011
レアリティ
リサイクル495570
必要DP26400282400

共通數值

スピード125 高速移動210
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)69 旋回(宇宙)78
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1819
中距離1315
遠距離1011

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルブレード
N格 100%100%100%
横格 75%75%100%
下格 130%140%150%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルブレード
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ロング・ブレード・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2200235025002650
弾数
DPS505510515
発射間隔6秒射程500m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
H・アウスラ用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力22002500
弾数
DPS

副武器(4)

ミサイル・ポッド
LV1LV2
威力250300
弾数12
DPS1250
発射間隔300発/分射程250m
リロード13秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:20% x2
ヒート・ブレード
LV1LV2
威力24002700
弾数
DPS
連撃不可格闘方向によらず強制ダウン
チャフ・ディスペンサー
LV1LV2
威力0
弾数4
DPS
発射間隔0.5秒射程5m
リロード13秒切替1.5秒
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に5秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に5秒間、ステルスLv1効果付与
ウインチ・キャノン
LV1LV2
威力5500
弾数
DPS
発射間隔100%射程60秒
1秒

技能(15)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] オーバーブースト LV1 · 機體LV1~
スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。
・タックル・強制噴射装置も効果対象※効果終了時に転倒が必ず発生※効果終了時のOH回復時間は21秒
[足回り] シールド・ブースター制御機構 LV1 · 機體LV1~
シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が 15 増加する。高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量がそれぞれ軽減され、高速移動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションが軽減される。
発動中は・高速移動 +15 ・高速移動開始時のスラ消費 10 ・スラスター消費量 -25% ・空中制御プログラム Lv2が付与・マニューバーアーマー Lv1が付与※シールド所持中のみ効果を発揮
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV4 · 機體LV2~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[その他] 急速旋回 LV1 · 機體LV1~
高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。
スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV4 · 機體LV2~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[足回り] クイックブースト LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上

抽選配給期間

新規追加 2023年6月1日 14:00 ~ 2023年6月8日 13:30
確率アップ期間 2023年6月1日 14:00 ~ 2023年6月8日 13:30
抽選配給期間 2023年6月1日 14:00 ~

アップデート履歴