前
100%
汎用
ドム・トロピカルテストタイプ
YMS-09D
「200万DL突破記念 期間限定任務」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
300 汎用 平均 (n=20)
機體介紹


ジオン公国軍の地上戦線を支えたドムに、熱帯および砂漠戦用のオプションを装備した現地改修機体。
ジオン公国軍の地上における戦線の維持および拡大に、多大な貢献をしたドムであったが、熱帯などの局地においては、放熱問題で各種機器の制御に問題が多発したため、現地将兵からの要請により、キャリフォルニア・ベースで独自に改装が行れることとなった。
初期試作機はプロトタイプ・ドムをベースに開発され、その結果が良好であったことで正式採用となり、通常型のドムをプロトタイプ・ドムに近い仕様に戻しつつ追加生産された。
頭部には近距離通信用にアンテナを追加、量産化の過程で一体化されたランドセルは再分離され、補助タンクの追加装備や冷却システムの大容量化などの改修を受け、30機ほどが戦線へ投入され、実戦データは後継機のドム・トローペンの開発に活かされたとされる。
機体情報
『MSV』からの参戦。プロトタイプドム2号機を改修して試作された熱帯・砂漠戦用機、YMS-09D。 通常の ドム は、高温環境下での戦闘によるマシントラブルが絶えずポテンシャルを発揮出来ずにいた。そこで倉庫からプロトタイプドムを引っ張り出して熱帯戦用に耐えうる機体開発の改修試験が始まった。 頭部に排熱用パイプ、脛裏部の推進器は外に露出させ、背部も大容量の冷却システムを搭載する等多数の排熱量強化が行われている。プロトタイプドムの時点ではバックパックに付属されていた近距離通信アンテナは頭頂部へと移されている。 本機のテストはアリゾナのスカラベ隊によって行なわれ、結果も良好だったため、試験機から制式機に昇格。ドムを改修する形で追加生産が行われている。また機体だけではなく熱帯戦用オプション部分のみも少数ながら量産に至った。それを装備した機体はドム(熱帯仕様)と呼ばれる。 追加生産された何機かは ドム・キャノン のベース機にもなっている。 ドム・トローペン は本機の後継にあたる。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | — | — | — | — |
| HP | 14000 | 17000 | 20000 | 23000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | 9 | 9 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 15 | 15 | 15 | 105 | — | — | — | — |
| 必要DP | 5100 | 5300 | 6600 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 145 | 高速移動 | 190 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | 13 | 15 | 17 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 13 | 16 | 19 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 5 | 7 | 9 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 230% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ジャイアント・バズ(布付き)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | 5 | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ヒート・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(2)
D・T用MMP-80MG
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 130 | 145 | 160 | 175 |
| 弾数 | 50 | — | — | — |
| DPS | 780 | — | — | — |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 10% / 10HIT
移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ射撃可よろけ値:10%(10HIT)
D・T用クラッカー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1650 | 1800 | 1950 |
| 弾数 | 3 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 70%
移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:70%
技能(13)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
攻擊姿勢控制(攻撃姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御]
攻擊姿勢控制(攻撃姿勢制御)
LV2 · 機體LV3~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションとダメージを軽減する。さらに拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
格闘攻撃中に射撃攻撃を受けた際に発動・ダメージリアクション 1段階軽減 ・被ダメージ -20% ・受けた射撃攻撃のよろけ値を 90%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (2)
[足回り]
廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化)
LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[足回り]
廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化)
LV2 · 機體LV3~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 20% 軽減する。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV1 · 機體LV1~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃]
追擊格鬥輔助程式(追撃格闘補助プログラム)
LV2 · 機體LV3~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV3~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV5 · 機體LV4~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 45% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2026/05/28性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:12000 → 14000 Lv2:13000 → 17000 Lv3:16000 → 20000 Lv4:19000 → 23000) ・近距離パーツスロット増加(Lv1:11 → 12 Lv2:12 → 13 Lv3:13 → 15 Lv4:14 → 17) ・中距離パーツスロット増加(Lv1:10 → 11 Lv2:12 → 13 Lv3:14 → 16 Lv4:16 → 19) ・遠距離パーツスロット増加(Lv1:3 → 4 Lv2:4 → 5 Lv3:5 → 7 Lv4:6 → 9) ・機体スキル「廃熱効率適正化」LV上昇(LV3-4機体:LV1 → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1-2機体:LV1 → LV3 LV3機体:LV2 → LV4 LV4機体:LV2 → LV5) ・機体スキル「攻撃姿勢制御」LV上昇(LV3-4機体:LV1 → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「追撃格闘補助プログラム」付与(LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2) ・ヒート・サーベル(下格闘後、高速移動で動作キャンセルできるまでの時間短縮) ・MMP-80マシンガン(新規副兵装であるD・T用MMP-80MGと入れ替え(威力上昇(Lv1:120 → 130 Lv2:126 → 145 Lv3:132 → 160 Lv4:138 → 175);射程距離上昇(200m → 250m);よろけ値上昇(5% → 10%))) ・クラッカー[強化型](新規副兵装であるD・T用クラッカーと入れ替え(威力上昇(Lv1:1250 → 1500 Lv2:1310 → 1650 Lv3:1370 → 1800 Lv4:1430 → 1950);発射間隔短縮(2.5秒 → 2秒);リロード時間短縮(13秒 → 10秒);よろけ値上昇(50% → 70%);高速移動中に使用可能に変更))
- 2025/12/04DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv3:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv3:56500 → 6600)
- 2025/03/06抽選配給にて Lv4追加
- 2024/11/07DP交換窓口に Lv3追加
- 2023/10/05DP交換窓口に ジャイアント・バズ(布付き) Lv4追加
- 2023/03/30抽選配給にて Lv3追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:42100 → 5100 Lv2:47100 → 5300)
- 2022/03/03抽選配給にて ジャイアント・バズ(布付き) Lv4追加
- 2021/12/02DP交換窓口に Lv1-2追加
- 2021/09/23DP交換窓口に ジャイアント・バズ(布付き) Lv3追加
- 2021/07/01DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv4 & ヒート・サーベル Lv4追加.
- 2020/12/24性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:11000 → 12000 Lv2:12000 → 13000) ・左右移動、後退時の移動速度上昇 ・ヒート・サーベル(下格闘攻撃補正上昇(200% → 230%);下格闘攻撃の挙動を調整し、攻撃をあてやすく改善(下格闘中の移動時間を延ばして「前へ進む力」を強化))
- 2020/06/11DP交換窓口に ジャイアント・バズ(布付き) Lv2追加
- 2020/04/30限定任務報酬機体として新規追加