ギラ・ドーガ改
550
汎用

ギラ・ドーガ改

「来ました!上です!バケツ頭のギラ・ドーガ!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 55.0防禦 72 / 64.4HP 20,000 / 19,125機動 158 / 144.4パーツ 40 / 41.7武裝 8 / 5.5
本機體 550 汎用平均 (n=32)

機體介紹

シャア・アズナブルが再興した、ネオ・ジオンの主力MSであるギラ・ドーガの指揮官用高性能機として開発された機体。 ギラ・ドーガは汎用性の高い人型機動兵器という、MS本来のコンセプトへの原点回帰を目指した機体となっており、基礎設計はすでに旧式化していたが、最新技術を取リ入れたことでザク系列機の最終モデルと称される高い完成度を得た。 しかし、エースパイロット専用機や指揮官機として運用するには十分な性能を発揮することはできなかったため、機体性能の向上が図られることとなった。 一般機と同じムーバブル・フレームをベースとしながらも、ガンダリウム合金製装甲の採用、アビオニクスの更新などによって耐弾性や追従性が向上した。大型化した頭部には新たに電子機器が搭載され探知能力も強化されたが、α・アジールの製造が優先されたことによって、最終的には量産には至らずに小数試作のみとなった。

機体情報

『CCA-MSV』より、新生ネオ・ジオン軍の主力量産機 ギラ・ドーガ の指揮官向け改修機。 一般機とムーバブルフレーム部分は変わってないが、装甲をガンダリウム合金に更新し、脛部装甲を大型化する改修により装甲強度が40%増しされている。運動性向上のため腰部にはスラスターを追加。更にアビオニクスの大半を最新鋭品に更新したことで全体的な性能向上に成功している。 バケツ頭も伊達ではなく、高性能センサー類を詰め込んであるとのこと。 兵装構成は一般機から変えていないが、「ビーム・マシンガン」及び「シールド」は新造品を携行している。 指揮官向けな高性能機として出来上がっているのだが、 α・アジール 製造が決定した煽りを喰らい、本機を量産する資金がα・アジール開発予算に持っていかれ、少数生産されただけの試作機止まりとなってしまった。本機が試作機止まりになった結果、一般機にブレードアンテナをつけた別な指揮官仕様が存在している。 初出はプラモデル(旧キット)『1/144 ギラ・ドーガ』の付属説明書で、後に『CCA-MSV』と分類された。漫画『機動戦士ガンダムF90』及び『機動戦士ガンダムF90FF』では、サナリィが本機をアグレッサー仕様に改造した機体が登場。色々手を入れているため別個の機体とも言える存在で「リア・ドーガ」と通称が付けられている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 20 / 29.0格闘 35 / 26.0耐実弾 24 / 20.4耐ビーム 21 / 23.3耐格闘 27 / 20.7

機動力

スピード 135 / 130.3高速移動 210 / 212.3スラスター 75 / 70.5旋回(地) 69 / 70.2旋回(宇) 78 / 76.9

HP & 累停(LV1)

HP 20,000 / 19,125盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 16副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600
HP2000022000
耐実弾補正2426
耐ビーム補正2123
耐格闘補正2729
射撃補正2022
格闘補正3540
再出撃時間(秒)1011
レアリティ
リサイクル35280
必要DP12600150500

共通數值

スピード135 高速移動210
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)69 旋回(宇宙)78
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1719
中距離1516
遠距離89

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率ソードアックス
N格 100%100%100%
横格 75%75%75%
下格 130%130%145%

連撃補正

連撃数標準倍率ソードアックス
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

ギラ・ドーガ改用B・M[GN]
LV1LV2
威力300330
弾数305
DPS12001320
発射間隔240発/分射程300m
移動射撃可よろけ 17%
Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ値:17%頭部・背部補正:?倍脚部補正:?倍シールド補正:?倍拠点補正:?倍
G・D改用B・M付属グレネード
LV1LV2
威力14001500
弾数1
DPS
発射間隔-射程300m
リロード10秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:?倍シールド補正:?倍拠点補正:?倍ギラ・ドーガ改用B・M[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
G・D指揮官用B・マシンガン
LV1LV2LV3LV4
威力400420440460
弾数231024202530
DPS405410415
発射間隔25発OH(5発OH)射程1秒
400m(450m)
ビーム・ソード
LV1LV2LV3LV4
威力2100220523102415
弾数
DPS
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍拠点補正:0.1倍

副武器(4)

ギラ・ドーガ改用電磁ワイヤー
LV1LV2
威力23002450
弾数
DPS
連撃不可射程:約120m大よろけ有命中後10秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生
ギラ・ドーガ改用B・アックス
LV1LV2
威力26002750
弾数
DPS
連撃不可
ギラ・ドーガ改用S・ファウスト
LV1LV2
威力15001600
弾数4
DPS
発射間隔5秒射程200m
リロード12秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 25%
二発同時発射移動射撃可能よろけ有よろけ値:25% x2
スモーク・ディスチャージャー
LV1LV2
威力0
弾数1
DPS
発射間隔-射程5m
リロード20秒切替0.77秒
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出直後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与

技能(16)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] 右肩装甲特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] アクティブガード LV3 · 機體LV1~
タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 80% 軽減しリアクションを無効化するガード体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動でガードが解除不能となる。本スキルは着地硬直時や停止または移動中に使用可能。
高速移動終了後使用可発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -80% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費
🚀 機動系 (3)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[足回り] パワーアクセラレータ LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[防御] 左腕装備特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援] アンチステルス LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[足回り] クイックブースト LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上

抽選配給期間

新規追加 2023年7月13日 14:00 ~ 2023年7月20日 13:59
確率アップ期間 2023年7月13日 14:00 ~ 2023年7月20日 13:59
抽選配給期間 2023年7月13日 14:00 ~

アップデート履歴