前
100%
汎用
吉姆・斯巴達(RG)
ジム・スパルタン(RG)
「ビーム・サーベル」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
450 汎用平均 (n=26)
機體介紹

ブラックドッグ隊の隊長であるレナート・ジェルミ用に改造されたジム・スパルタンのカスタム機。
頭部はガンダムタイプを流用し、デュアルセンサーと高性能なⅤ字アンテナが装備されている。
機体の基本性能は通常のジム・スパルタンとほぼ同じだが、より白兵戦に向いた運動性の向上がみられ、武装面も新規開発のショート・ビーム・ライフルを装備するなど、攻撃力は総合的に底上げされたものとなっている。
北米戦線におけるブラックドッグ隊の暗躍は広範囲に渡り、その手段を択ばぬ残虐性から、ジオンの地球攻撃軍はこれを要注意部隊としてマークしていたが、複数の分隊による神出鬼没さに翻弄され、多くの被害を出していた。
最終的にその牙は、連邦軍による北米での反抗作戦初動において脅威となっていた地球攻撃軍の魔女部隊「ノイジー・フェアリー」へと向くこととなる。
機体情報
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。ジム・スパルタンをレナート・ジェルミ(Renato Germi)専用にカスタムした機体。 基本詳細は ジム・スパルタン[BD隊仕様] を参照。 ジム・スパルタン自体は雑誌企画『F.M.S.』が初出。『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』でブラックドッグ隊用に北米戦線に配備されダークトーンカラー塗装の機体が登場した。 ブラックドッグ隊の隊長であるレナート・ジェルミ機は、頭部をガンダムタイプのものを流用したデュアルセンサーやV字アンテナを装備することで通信系の向上が図られている。加えて右腕にマウントラッチを増設して「ビーム・サーベル」を2本固定装備している。この調整で右肩部は「WAMM」のみを固定装備するようになった。 兵装は隊員機と同じ「ハンド・ビーム・ガン」2丁の他に、新開発されたばかりの「 ショート・ビーム・ライフル 」を左側マウントラッチに懸架している。隊員機は赤熱化可能実体短剣ヒート・ナイフを携行装備していたが、サーベルを固定装備化したのと懸架場所が無くなったのもあってオミットしている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 15000 | 16500 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 16 | 18 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 14 | 16 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 18 | 20 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 9 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 36 | 39 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | ゲーム連動特典 | 225 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 190 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | 21 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 5 | 6 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ショート・ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1800 | 1900 | 2000 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 255 | 260 | 265 |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 250m |
移動射撃可即停よろけ 10% / 10HIT局部 1.3x盾 1.3x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%(10HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:1.3倍
ハイパー・バズーカ[改良型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 | 1800 |
| 弾数 | 12 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
固定式2連装ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2415 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
副武器(4)
ハンド・ビーム・ガンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 500 | 525 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 2083 | — |
| 発射間隔 | 250発/分 | 射程 | 150m |
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可よろけ値:20%(5HIT)
WAMM
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 |
| 弾数 | 2 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 6.5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1.3秒 |
よろけ 10%
2発連続発射射撃時静止照準誘導効果有よろけ有よろけ値:10% x2
スモーク・ディスチャージャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | 1 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 5m |
| リロード | 20秒(600fps) | 切替 | 1.5秒(45fps) |
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出直後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
ハンド・グレネードE[強化]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1100 | 1165 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒(75fps) | 射程 | 150m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%
技能(8)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
左肩装甲特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
クイックブースト
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
アップデート履歴
- 2024/02/29抽選配給にて Lv2 & 固定式2連装ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/07/14DP交換窓口に ショート・ビーム・ライフル Lv4追加
- 2022/05/26性能調整機体HP上昇14000 → 15000
- 2022/03/10DP交換窓口に ハイパー・バズーカ[改良型] Lv5追加
- 2021/12/02『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Vol.3連動ミッションクリア特典として新規追加
- 旋回上昇57 → 60
- スラスター上昇55 → 60
- 高速移動上昇185 → 190