前
100%
強襲
Z PLUS A1型
ZプラスA1型
「地球のことは任せて欲しい」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 強襲 平均 (n=19)
機體介紹


エゥーゴのフラッグシップMSであるZガンダムを大気圏内飛行用の可変MSとして再設計した機体。
Zガンダムのウェイブライダー形態は本来、オプション装備なしで大気圏への突入を果たす目的で開発されたものだが、ウェイブライダー形態での機動性、飛行性能の有効性に注目した反地球連邦政府組織のカラバが、大気圏内の飛行に機能を限定して再設計した。
カラバ主導のもとアナハイム・エレクトロニクス社で開発。Zガンダムに比べ変形機構も簡略化され、機体の信頼性および生産性は向上したが、実際の生産数は少なかった。
第3世代MSとして優れた機体性能をもち、火力、機動性、機体剛性など、総合的にバランスのよい機体となっている。
本機は、伝説的パイロットであるアムロ・レイが試験飛行時に使用したものとなっている。
機体情報
カラバとアナハイム・エレクトロニクス社が共同開発した Ζガンダム を大気圏内用に再設計した機体。 可変機の傑作といわれるΖガンダムのウェイブライダー形態での迅速な前線投入可能部分に注目し、Ζガンダムの機能を絞り込んで安価な量産化を検討するために生まれた機体がΖプラスで、まずは大気圏内専用とすることでドッグファイトは想定せずに変形構造を簡略化して長距離移動を目的とした可変構造をもたせたのがA1型となる。 背部はフライング・アーマーから 百式 の運用データを基にしたMS形態時はAMBAC姿勢制御用にもなるフレキシブル・ウイング・バインダーに変更されている。また変形時に本機の機首となるサブユニットは先端に各種センサーが内蔵されており、 本来はシールドとしての運用を全く想定していない代物である。 試作1号機として完成した時点ではグレーのロービジ塗装であったが、最初のテスト飛行時には青と白のツートンカラーに、2度目のテスト飛行時は赤と白のツートンカラーになった。このテスト飛行はアムロ・レイをテストパイロットにした記録が残されている。量産機として制式化した際はグレー塗装に戻されている。 開発コストはΖガンダム以下になったとはいえ、それでもまだ生産費用は高かったのでエース用に少数生産されるに留まる。カラバはコスト問題で代用に ギャプラン を受注していたという話だからギャプラン以上のお値段がした模様。初期ロットは少数生産だったが後に増産されている。 カラバが地球連邦軍に吸収されてからは本機も接収されており、大気圏内用だった本機を宇宙用に再設計した「 C1型 」なども開発されている。特にこの「C1型」は『ガンダム・センチネル』で Sガンダム を中心としたα任務部隊として活躍しており、Ζプラスと言えばC1型のグレー塗装を思い浮かべる人が多いだろう。その他にも現地改修されたバリエーション機が数多く存在する。一般的なΖプラスと言えば本機かC1型のことを指し、○○型がつかない標準機的なのは存在しない。 アニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』にも登場検討されたのだが、「ガンダムがこれ以上いると混乱を招く」という理由で実現しなかった。放映当時の話なので現在のガンダムだらけが基本からすると違和感を覚えてしまうだろう。 OVA『機動戦士ガンダムUC』では、舞台となる宇宙世紀0096年でもカラバから接収した機体を地球連邦軍が一部の基地で警備運用している設定でアニメ作品として初登場した。劇中に登場したシャイアン基地警備機は、グレー塗装でカメラアイが赤色に変更され、 リゼル と同型のビーム・ライフルを携行装備していた。 非常にややこしい話になるが、参戦作品とされている『ガンダム・センチネル』のメインストーリーとなる『ALICEの懺悔』に本機A1型は登場しない。センチネルはZZから逆襲のシャアまでの空白期間を埋めるための「つなぎ」としてスタートした、モデルと小説を連動させる企画であり、本機はセンチネルが掲載雑誌で本格的にスタートする前にフルスクラッチモデルと設定図が雑誌に載せられたのが初出と言われている。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | — | — | — | — |
| HP | 20000 | 22000 | 24000 | 26000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 14 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 32 | 35 | 37 | 39 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | 30 | 32 | 34 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 27 | 29 | 31 | 33 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 33 | 45 | 50 | 55 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | 12 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 85 | 85 | 95 | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 23300 | 23900 | 25900 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 190 | 高速移動 | 240 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 48 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 21 | 23 | 25 | 27 | — | — | — | — |
| 中距離 | 18 | 19 | 20 | 21 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベルx2 | L・B・S |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% | 75% |
| 下格 | 130% | 160% | 200% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベルx2 | L・B・S |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | — |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
百式用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
リゼル用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 |
| 弾数 | — | 3300 | 3600 | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 3900 |
| 発射間隔 | 5発OH | 射程 | 1秒 |
300m(600m)
リゼル用ロング・ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
⚡ 空中格闘制御
連撃不可スキル「空中格闘制御」対応リゼル用ビーム・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:?倍背部補正:?倍シールド補正:?倍
ΖプラスA1型用B・サーベルx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2700 | 2950 | 3200 | 3450 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(3)
ΖプラスA1型用頭部バルカン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 130 | 145 | 160 | 175 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | 1300 | — | — | — |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:?倍シールド補正:?倍
ビーム・カノンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 650 | 800 | 950 | 1100 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 3250 | — | — | — |
| 発射間隔 | 300発/分 | 射程 | 400m |
よろけ 35%
<通常時>使用可二発同時発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:35% x2
ビーム・カノンx2(変形)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 800 | 950 | 1100 | 1250 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 3800 | — | — | — |
| 発射間隔 | 285発/分 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35%
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年8月20日 14:00 ~ 2020年8月27日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年8月20日 14:00 ~ 2020年8月27日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年8月20日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/02/26性能調整 ・近距離パーツスロット増加(Lv1:20 → 21 Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 25 Lv4:26 → 27) ・中距離パーツスロット増加(Lv1:17 → 18 Lv2:18 → 19 Lv3:19 → 20 Lv4:20 → 21) ・遠距離パーツスロット増加(Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 9 Lv3:9 → 10 Lv4:10 → 11) ・<通常時/変形時>機体スキル「緊急回避制御」LV上昇(LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3-4機体:LV1 → LV3) ・<通常時/変形時>機体スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇(LV1-2機体:LV3 → LV4 LV3-4機体:LV3 → LV5) ・<通常時>機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV2-4機体:LV3 → LV4 ※LV1機体は調整無し) ・<通常時>機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇(LV2-4機体:LV3 → LV4 ※LV1機体は調整無し) ・<通常時>機体スキル「追撃格闘補助プログラム」LV上昇(LV2-4機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し) ・<変形時>機体スキル「変形補強機構」付与(LV1-4機体:無し → LV1) ・ΖプラスA1型用B・サーベルx2(切り替え時間短縮(0.5秒 → 0.33秒);横格闘補正上昇(90% → 100%)) ・ΖプラスA1型用頭部バルカン(威力上昇(Lv1:110 → 130 Lv2:120 → 145 Lv3:130 → 160 Lv4:140 → 175);射程距離上昇(150m → 200m);連射性能上昇(514発/分 → 600発/分)) ・ビーム・カノンx2(連射性能上昇(189発/分 → 300発/分))
- 2025/11/20性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:19000 → 20000 Lv2:21000 → 22000 Lv3:23000 → 24000 Lv4:25000 → 26000) ・<通常時>機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV3 ※LV3-4機体は調整無し) ・<通常時>機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3機体:LV3 → LV4 LV4機体:LV4 → LV5) ・<通常時>機体スキル「スラスター出力強化」及び「反応速度向上プログラム」を「機動戦複合システム」に変更 ・<通常時>機体スキル「空中格闘制御」付与(LV1機体:無し → LV1 LV2-4機体:無し → LV2) ・リゼル用ロング・ビーム・サーベル(切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒);<通常時>機体スキル「空中格闘制御」対応に変更) ・頭部バルカン[改修型](新規副兵装であるΖプラスA1型用頭部バルカンと入れ替え(威力上昇(Lv1:70 → 110 Lv2:73 → 120 Lv3:77 → 130 Lv4:80 → 140);連射性能上昇(450発/分 → 514発/分);よろけ値上昇(2% → 7%);弾速上昇))
- 2025/10/02抽選配給にて Lv4 & リゼル用ビーム・ライフル Lv4 & ΖプラスA1型用B・サーベルx2 Lv4追加
- 2025/03/06抽選配給にて リゼル用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-3:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:155000 → 23300 Lv2:173700 → 23900 Lv3:209300 → 25900)
- 2024/03/28性能調整 ・格闘補正上昇(Lv2:36 → 45 Lv3:39 → 50 ※Lv1は調整無し) ・スラスター上昇(Lv1-2:70 → 75 Lv3:75 → 80;機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇(LV2 → LV3);機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV3機体:LV2 → LV3 ※LV1-2機体は調整無し);機体スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV3 ※LV3機体は調整無し)) ・機体スキル「追撃格闘補助プログラム」LV1付与 ・ΖプラスA1型用B・サーベルx2(クールタイム短縮(2.5秒 → 2秒)) ・ビーム・カノンx2(威力上昇(Lv2:700 → 800 Lv3:750 → 950 ※Lv1は調整無し);オーバーヒート復帰時間短縮(15秒 → 10秒);兵装使用後の硬直時間短縮) ・ビーム・カノンx2(変形)(威力上昇(Lv1:650 → 800 Lv2:682 → 950 Lv3:715 → 1100);オーバーヒート復帰時間短縮(15秒 → 10秒)) ・Ζプラス用シールド(シールドHP上昇(Lv1:4500 → 5500 Lv2:5550 → 6500 Lv3:6500 → 7500))
- 2024/01/25DP交換窓口に リゼル用ビーム・ライフル Lv2追加
- 2023/02/02DP交換窓口に 百式用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2022/11/24性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:18000 → 19000 Lv2:20000 → 21000 Lv3:22000 → 23000) ・スピード上昇(Lv3:130 → 135 ※機体Lv1-2は調整無し) ・主兵装にリゼル用ビーム・ライフル新規追加 ・スキル「アサルトブースター」LV上昇(機体LV1-2:LV1 → LV2 機体LV3:LV1 → LV3) ・スキル「強化タックル」LV上昇(機体LV2:LV4 → LV5 機体LV3:LV4 → LV5 ※機体LV1は調整無し) ・スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇(機体LV3:LV2 → LV3 ※機体LV1-2は調整無し) ・機体LV3<通常時>にスキル「反応速度向上プログラム」LV1付与 ・機体LV3<通常時>にスキル「スラスター出力強化」LV2付与 ・ビーム・カノンx2(威力上昇(Lv2:682 → 700 Lv3:715 → 750 ※機体LV1は調整無し)) ・Ζプラス用シールド(シールドHP上昇(Lv1:3500 → 4500 Lv2:3850 → 5500 Lv3:4200 → 6500))
- 2022/08/25DP交換窓口に 百式用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2022/05/26性能調整 ・<通常時>スキル「強化タックル」LV上昇(LV3 → LV4) ・ΖプラスA1型用B・サーベルx2(威力上昇(Lv2:2835 → 2950 Lv3:3100 → 3200);連撃補正上昇(2撃目:60% → 70% 3撃目:36% → 49%)) ・ビーム・カノンx2(ヒート率軽減(50% → 34%);よろけ値上昇(30% x2 → 35% x2))
- 2022/03/24DP交換窓口に Lv2 & ΖプラスA1型用B・サーベルx2 Lv2追加
- 2022/02/17DP交換窓口に 百式用ビーム・ライフル Lv2追加
- 2021/09/30性能調整 ・<通常時/変形時>スキル「シールド破損姿勢制御」LV1付与 ・ΖプラスA1型用B・サーベルx2(下格闘補正上昇(155% → 160%)) ・ビーム・カノンx2(よろけ値上昇(15% x2 → 30% x2);兵装使用後の硬直時間軽減) ・ビーム・カノンx2(変形)(ヒート率低下(30% → 25%))
- 2021/08/19リサイクル落ちに伴い、DP交換窓口の価格変更 ・500000DP → 155000DP
- 2021/07/15抽選配給にて Lv3 & ΖプラスA1型用B・サーベルx2 Lv3追加
- 2021/07/01抽選配給にて 百式用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2021/06/24DP交換窓口に Lv1追加
- 2021/03/25性能調整 ・高速移動開始時のスラスター消費を軽減(標準:20消費 強襲機:15消費;変形時:25消費 → 20消費) ・マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇(95% → 80%) ・<通常時>スキル「アサルトブースター」LV1付与
- 2020/10/22兵装名調整 ・変形時に使用できる兵装に(変形)という表記を追加(ビーム・カノンx2 → ビーム・カノンx2(変形))
- 2020/09/10抽選配給にて 百式用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2020/08/27変形時のスラスター消費量軽減を、スキル「変形機構最適化制御」として表記。
- 2020/08/20新規追加 ・抽選配給にて ΖプラスA1型用B・サーベルx2 Lv2追加
- 2023/02/16;DP交換窓口に Lv3 & ΖプラスA1型用B・サーベルx2 Lv3追加