吉姆・夜巡型(V)
500
突撃

吉姆・夜巡型(V)

ジム・ナイトシーカー(V)
「見た目は古いが中身が違うんだぜ?」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 50 / 49.8防禦 54 / 56.0HP 16,000 / 17,219機動 140 / 149.5パーツ 36 / 38.1武裝 7 / 5.3
本機體 500 突撃平均 (n=16)

機體介紹

1年戦争時、ジオン公国軍に占拠された地球上重要拠点を奪還するべく開発された、ジム・ナイトシーカーの空挺作戦用ユニットを用いて後年に開発された機体。 本機はミシマ師団所属の特務部隊「ナイト・イェーガー隊」の隊長であるヴァースキの搭乗機であり、ベースにジムⅢを用いたものとなっている。 ベースとなったジムⅢは、ジムから段階的改修を繰り返し、根本的な性能向上に限界を迎えたことで、新型MSと対抗するために重武装化を想定した設計となった機体である。 重武装化想定の高出力に、ナイトシーカーの増加スラスターを加えミサイル・ポッドなどの武装を排したことで、非常に高い機動力を得ており、その機動性を活かすべく近接戦闘用の武装を充実させることで、奇襲、強襲に適した攻撃的な仕様となった。これは、パイロットの能力の高さとともに、その性格をも垣間見せるものと言える。

機体情報

漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より参戦。一年戦争時に活躍した ジム・ナイトシーカー を約10年後となる宇宙世紀0089~0090年の技術で近代化改修した機体。(V)はパイロットであるヴァースキ(Vasuki)の略称。ローマ数字のⅤではない。 ナイトシーカーの基礎となるスラスター&プロペラント部分は変更されていないが、ベースとなっている機体が ジムⅢ であり、全天周囲モニター・リニアシート搭載等々一年戦争の頃とは比べ物にならない性能向上がみられる。劇中のナイトシーカー近代化改修機は他にも存在するが、そちらは ジムⅡ ベース。 これに伴い本来であれば機体の型式番号もベースとなった ジムⅢ に合わせて「RGM-86RV」となるはずだが「RGM-79V」をそのまま使用している。これは特務の関係上、あえて型式番号を変更しなかったのではないかと思われる。 兵装は両サイドアーマーにビーム・ダガーを計2基装備。その他にも搭乗者である連邦軍特殊空挺部隊「ナイト・イェーガー隊」の中隊長 ヤザン ヴァースキ大尉の好みに合ったフェダーイン・ライフルやウミヘビ、 ハイザック 用シールドを携行している。 この段階では地上用の調整が施されているが、劇中では宇宙用に ジェガン の頭部及びバックパックを流用した さらなる改修 も行われた。 キャンペーンイラストは『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』において本機が ズゴックE と戦闘したシーンの再現。原作とは別アングルで、角度の関係で描かれていなかったズゴックの肩部に刺さったビーム・ダガーが描かれている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 13.5格闘 25 / 36.3耐実弾 26 / 16.0耐ビーム 21 / 18.8耐格闘 7 / 21.3

機動力

スピード 130 / 135.9高速移動 215 / 220.6スラスター 65 / 67.8旋回(地) 75 / 71.4旋回(宇) 69 / 77.6

HP & 累停(LV1)

HP 16,000 / 17,219盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 11副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500550600650
HP16000175001900020500
耐実弾補正26293134
耐ビーム補正21242730
耐格闘補正7
射撃補正25272931
格闘補正25283134
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ
リサイクル35404085
必要DP10100108001130047100

共通數值

スピード130 高速移動215
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)75 旋回(宇宙)69
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離17192123
中距離13141516
遠距離6789

移動方向補正

地上


100%

90%

90%

90%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルダガーF・R付属サーベル
N格 100%100%100%100%
横格 75%75%100%85%
下格 130%130%130%180%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルダガーF・R付属サーベル
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

フェダーイン・ライフル[先行型]
LV1LV2LV3LV4
威力2100240027003000
弾数280031003400
DPS455460465
発射間隔85%射程10秒
0.5秒
F・R[先行型]付属B・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2300250027002900
弾数
DPS
盾 1.2x
連撃不可フェダーイン・ライフル[先行型]に付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍
ジムⅢ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1900199520902185
弾数
DPS355360365
発射間隔3.5秒射程350m
移動射撃可よろけ 20%局部 1.2x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:20%局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
ビーム・サーベル[強化]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(3)

頭部バルカン[改修型]
LV1LV2LV3LV4
威力70737780
弾数60
DPS525
発射間隔450発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ウミヘビ
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数
DPS
盾 0.5x
連撃不可射程:100m大よろけ有命中後25秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍
ビーム・ダガーx2
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数
DPS
盾 1.8x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.8倍

技能(11)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援] ステルス LV1 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] マーカー LV1 · 機體LV1~
支援砲撃発動時、着弾座標役となる。また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する
[足回り] 滑空機構 LV2 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
落下速度低下

抽選配給期間

新規追加 2020年9月10日 14:00 ~ 2020年9月17日 13:59
確率アップ期間 2020年9月10日 14:00 ~ 2020年9月17日 13:59
抽選配給期間 2020年9月10日 14:00 ~

アップデート履歴