原型鋼彈
350
突撃

原型鋼彈

プロトタイプガンダム RX-78-1
「こいつ・・・、動くぞ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 35 / 35.8防禦 36 / 42.3HP 15,000 / 14,375機動 117 / 119.5パーツ 28 / 24.8武裝 5 / 4.9
本機體 350 突撃平均 (n=16)

機體介紹

地球連邦軍がRX計画によって開発した試作MS、ガンダムの1号機。 V作戦で実戦運用された2号機にあたるガンダムと同じく、超高性能の機体だが、本機はテスト段階からジェネレーターの出力が思うように安定せずに、想定していたビーム・ライフルの高出力運用には耐えられなかった。 しかし、抜きん出た性能をもつ万能機であることに変わりはなく、特に機動性と防御力の高さを活かした強力な突撃力による近接格闘戦でその真価を発揮する。 2号機との外観上の差異は、腕や脚に若干の装甲形状の違いがある程度。 実戦運用にあたってビーム・ジャベリンのロックが解除されており、リーチの長い強力な攻撃が可能。

機体情報

『MSV』から参戦。 ガンダム の準決定デザインを試作型としてMSV化した機体。 V作戦で製造された地球連邦軍の試作モビルスーツで、型式番号は「RX-78-1」。8機製造されたうち最初に造られた1号機にあたる。 黒・赤・グレーのカラーリングが特徴。当初は2号機もこの仕様であったとされる。2号機と同タイプのガンダムシールドも標準装備に含まれているが、本作では装備していない。 徹底した軽量化が図られるとともに、宇宙空間での戦闘に耐えられるよう腰部と膝に冷却ユニットが設けられ、大気圏突入のための耐熱フィールド・システムも装備されている。また、足首アーマーにはスリット状の姿勢制御バーニアが複数設置されている。 アニメ『機動戦士ガンダム』ではサイド7でパーツ毎に移送され組み立て段階のところをジーンの駆る ザクⅡ の攻撃で破壊され、機密保持のため戦闘後にアムロのガンダムによって焼却処分されているということだったが、焼却処分シーン自体は無かった。 本機も設定の変遷があって、『MSV-R』ではプロトタイプはロールアウト仕様でテストをいくつか行い、サイド7に移送された後に、現在よく見られる中間武装型に改修され、テストを更に行って改修を幾度か行って、RX-78-2と同仕様同配色になっていたとのこと。そのためサイド7での試験後の運用記録が無く、襲撃時に破壊されたかもしれないという真相不明な設定になった。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 5 / 10.1格闘 30 / 25.8耐実弾 12 / 13.3耐ビーム 10 / 11.6耐格闘 14 / 17.4

機動力

スピード 135 / 132.8高速移動 195 / 201.6スラスター 60 / 59.4旋回(地) 60 / 65.3旋回(宇) 60 / 69.0

HP & 累停(LV1)

HP 15,000 / 14,375盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 13副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400450500
HP15000170001900022000
耐実弾補正12141622
耐ビーム補正10121420
耐格闘補正14161924
射撃補正57911
格闘補正30333639
再出撃時間(秒)89910
レアリティ
リサイクル30405575
必要DP7400109001420019700

共通數值

スピード135 高速移動195
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)60
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離17192123
中距離78911
遠距離4567

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率ジャベリンサーベルx2
N格 100%100%100%
横格 75%75%60%
下格 130%130%145%

連撃補正

連撃数標準倍率ジャベリンサーベルx2
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

Pガンダム用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1400160018002000
弾数
DPS305310315
発射間隔0.8秒射程300m
移動射撃可よろけ 50% / 2HIT局部 1.3x盾 1.1x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%(2HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:1.1倍
ハイパー・バズーカ DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数10
DPS380385390395
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・ジャベリン
LV1LV2LV3LV4
威力2450257226942816
弾数
DPS
局部 1.3x盾 1.8x
局部補正:1.3倍シールド補正:1.8倍
ビーム・サーベルx2
LV1LV2LV3LV4
威力2400255027002850
弾数
DPS

副武器(1)

頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)

技能(13)

🛡 防禦系 (5)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV4~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV4~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV4~
高速移動が 5 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV2 · 機體LV4~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。

抽選配給期間

新規追加 2018年9月27日 14:00 ~ 2018年10月04日 13:59
確率アップ期間 2018年9月27日 14:00 ~ 2018年10月04日 13:59
抽選配給期間 2018年9月27日 14:00 ~

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