前
100%
突撃
德姆・共鳴型【TB】
ドム・レゾナンス【TB】
「後は頼んだぞ!敵を仕留めろ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
400 突撃平均 (n=23)
機體介紹


一年戦争のオデッサ作戦終了後、ジオン公国軍のゲリラ部隊が現地改修にて、ドムを強化したとされる機体。
オデッサ作戦に勝利した地球連邦軍は、早々に同地域の最前線基地に政府高官の現地視察を実行することで、従軍する兵士や近隣住民に対し地域の平定をアピールしていた。
一方、散り散りになりゲリラ部隊と化したジオン公国軍MS部隊は、各残党部隊の士気高揚により同地域の奪還を果たすべく、現地視察に訪れた政府高官の暗殺を企てていた。
本機は、バズーカやマシンガンなど兵装は一般的なものを携行しているが、回収に成功した物資を用いてホバー走行性能の大幅向上とペイロードの増加を目指し、胴体下部をホバーユニットに換装したため、極めて特徴的なシルエットとなっている。
政府専用機を撃破、高官らに重症を負わせ足止めに成功するなど奮闘したが、駆け付けた地球連邦軍との死闘の末に撃破されている。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト 外伝』のエピソード『男と女』より、 ドム の現地改修機。 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』はアナザー宇宙世紀というパラレル設定。通常の宇宙世紀とは出自も違っており、本作では機体名に【TB】(Thunder Bolt)と付け加えることで他の機体と区別がされている。 サンダーボルト本編にドム自体は登場していないので詳細不明。ただし、 リック・ドム は登場しており、 ドム・トローペン に近い形状の肩アーマーや首・腰の動力パイプなど見た目に差異があることは確認出来る。 本機は1年戦争のオデッサ作戦終了後にゲリラ化していたジオン軍の一部隊がドム【TB】を改修した機体とされる。現地改修機のためか、型式番号はドムと同じ「MS-09」のままである。 ゲリラ活動で得た資材を用いて下半身部分を大型ホバーユニット化しており、高い機動性を得ている。携行兵装は専用形状のバズーカ、ヒート・サーベル、スパイク・シールドなど。 作中では腕部に内蔵された機関砲を使用しているが、機関砲が描写されたのはその一コマのみで、設定画や公式の作例でも確認できないため、演出の都合で描かれた兵装の可能性がある。 余談だが、エピソード『男と女』はガンタンク【TB】を話のメインに据えており、本機は敵役として登場している。太田垣康男が最強のMSと考えているガンタンクに対抗するため、「最強のタンクに対抗できる最強のホバー」として生み出された機体である。比較的最近生まれた機体のため、本作に登場した時点ではMS大全集などの資料集には掲載されていない。ちなみにレゾナンスは共振や共鳴を意味する音楽で使う言葉。 『男と女』では、ドム・レゾナンスそのものを役者として描写しているため、パイロットは登場していない。本機のキャンペーンイラストには同作に登場するガンタンクのパイロットであるクリード大尉のセリフが使用されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 19000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 15 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 365 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 145 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 1 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 160% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:130
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ドム・R用バズーカ【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1900 |
| 弾数 | 5 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 6.5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.75秒 |
移動射撃可よろけ 60%
移動射撃可よろけ有よろけ値:60%
ドム・R用H・サーベル【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2100 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
副武器(4)
スプレッド・ビーム
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 0 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 100m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0%
ドム・R用S・ファウスト【TB】
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2000 |
| 弾数 | 1 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 225m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 60%
移動射撃可よろけ有よろけ値:60%
MMP-80マシンガン[GN]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 180 |
| 弾数 | 35 |
| DPS | 1080 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)
MMP-80付属グレネード
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1000 |
| 弾数 | 1 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 250m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 40%
移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
技能(15)
🛡 防禦系 (7)
[足回り]
アサルトブースター
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
シールドタックル
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御]
ダメージコントロール
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[防御]
シールド破損姿勢制御
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[防御]
マニューバーアーマー
LV4 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (2)
[足回り]
廃熱効率適正化
LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[攻撃]
高速機動射撃
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すと一定時間、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。また本スキル発動による攻撃は、対象のスキル「マニューバーアーマー」でのリアクション軽減効果を無効化する。本スキルは再発動を行うことができない。
効果時間は、 60秒
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
補助動力
LV1 · 機體LV1~
機体HPが 1000 以上の時に撃破されるダメージを受けるとスキルが発動し、一定の機体HPを残し撃破を免れる。スキルが発動後は一定時間、敵機からの被ダメージを軽減する。スキルが発動した瞬間のみダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。本スキルは再発動を行うことはできない。
HP1000以上のとき撃墜されるダメージを受けた場合・HP 500 で耐える・被ダメージ -95% ※発動した瞬間は ダメージリアクション無効 ※効果時間は 10秒
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
腰部ユニット特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[攻撃]
強化タックル
LV4 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2024年5月23日 14:00 ~ 2024年5月30日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2024年5月23日 14:00 ~ 2024年5月30日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2024年5月23日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/25性能調整遠距離パーツスロット増加Lv1:0 → 1
- 2024/05/23新規追加
- MMP-80付属グレネードリロード時間短縮15秒 → 12秒
- ドム・R用S・ファウスト【TB】切り替え時間短縮1.5秒 → 1秒
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- 下格闘補正上昇140% → 160%
- ドム・R用H・サーベル【TB】威力上昇Lv1:2000 → 2100
- 機体スキル「ダメージコントロール」付与LV1機体:無し → LV1
- 機体スキル「爆発反応装甲」付与LV1機体:無し → LV1
- 機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1機体:LV3 → LV4