基拉・祖魯(安傑羅機)
600
支援

基拉・祖魯(安傑羅機)

ギラ・ズール(アンジェロ機)
「大佐の戦場を穢してしまった」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 60防禦 72HP 20,000機動 133パーツ 48急停 1
本機體 600 支援 平均 (n=17)

機體介紹

ネオ・ジオン残党軍の「袖付き」が、ギラ・ドーガに代わる主力MSとして運用する量産型MSの親衛隊仕様。 ジオン再興の象徴として、外観にはザク系列特有の特徴が多く見られ、スマートでシンプルながら、同時代のMSとして十分な性能を持ち、バランスのよい非常に扱いやすい機体。 短期で生産、配備されたのにも関わらず、多種多様な武装をはじめ、パーツごとの装備換装によって乗り手や戦場を選ばない多様性を実現しただけでなく、他機体の装備を運用するなどの柔軟性も併せもつことで、目的別に複数のMSを生産せずとも、全局面に対応しうる戦力となった。 本機は親衛隊機として複雑な装飾を持ち、フル・フロンタルへの随伴と支援を主な任務としていた。 アンジェロ機はバックパックが追加ジェネレーターを搭載した重装用に換装されており、ジェネレーター直結型の高威力火器の運用が可能となっている。

機体情報

OVA『機動戦士ガンダムUC』より、 ギラ・ズール を袖付き親衛隊隊長であるアンジェロ・ザウパー専用に改装したバリエーション機。 ベースは総帥であるフル・フロンタルとの連携目的で推力や出力強化がされている親衛隊仕様機のギラ・ズールではあるが、アンジェロ機は ギラ・ドーガ[重武装仕様] と同系統の重装用バックパックを標準装備している。これはギラ・ドーガのものよりバージョンアップされており、内部にサブジェネレーターを搭載したことで、高威力ビーム兵装を運用可能になった。 ジェネレーター直結式兵装としては、実体弾式からビーム砲式にバージョンアップされた「ランゲ・ブルーノ砲・改」がある。その他 サザビー の装備していたものをバージョンアップさせた「ビーム・ショット・ライフル」を劇中装備していたが、その際は重装型バックパックは未装備だった。本作だとガンベルトのようなエネルギーチューブと思わしき物で連結されている。 劇中では ユニコーンガンダム との戦闘で中破したため、 シナンジュ の予備パーツを使って修復・改修をされて ローゼン・ズール へと生まれ変わっている。 余談だが、(アンジェロ機)と本作の名称表記標準からは逸脱している。これはおそらくだが 陸戦高機動型ザク(AS) が先実装されたため。アンジェロ・ザウパー(Angelo Sauper)と、アルマ・シュティルナー(Alma Stirner)のイニシャルが被ってしまったことで起きた措置と思われる。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 50格闘 10耐実弾 20耐ビーム 35耐格闘 17

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 120高速移動 190スラスター 70旋回(地) 63旋回(宇) 72

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 20,000盾HP 0累停 100武器數 4技能數 14

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost600650
HP2000021500
耐実弾補正2022
耐ビーム補正3538
耐格闘補正1718
射撃補正5054
格闘補正1013
再出撃時間(秒)1111
レアリティ
リサイクル8585
必要DP2350025700

共通數值

スピード120 高速移動190
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)72
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1013
中距離1820
遠距離2022

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

アンジェロ機用B・S・ライフル
LV1LV2
威力450500
弾数4100
DPS305
発射間隔4秒射程300m(450m)
よろけ 25%集束 2秒
射撃時静止非集束時10発同時発射集束可集束中移動可集束時単発射撃集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:2秒倍率:8.44倍よろけ値:25% x10(80%)
ランゲ・ブルーノ砲・改
LV1LV2
威力27002900
弾数1400
DPS555
発射間隔4秒射程550m(600m)
即停よろけ 40%集束 5.5秒
射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束中移動可集束時照射攻撃集束時最大5ヒット集束時大よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:5.5秒倍率:0.48倍よろけ値:40%(50% x5)
アンジェロ機用ビーム・ホーク
LV1LV2
威力26002750
弾数
DPS

副武器(1)

アンジェロ機用ビーム・マシンガン
LV1LV2
威力500550
弾数
DPS
発射間隔1秒射程400m(450m)
移動射撃可よろけ 20%集束 2.5秒
Eパック式弾数所持非集束時5発連続発射移動射撃可集束可集束時単発射撃集束時弾数4発消費集束時よろけ有集束時間:2.5秒倍率:6倍よろけ値:20% x5(60%)

技能(14)

🛡 防禦系 (1)
[攻撃] 追擊阻止攻勢程式(追撃阻止攻勢プログラム) LV1 · 機體LV1~
敵機の追撃を阻止した場合、一定時間の間、攻撃力が上昇し、射撃兵装のリロードおよびオーバーヒート回復時間を短縮する。
効果中は・与ダメージ +30% ・リロード時間 -50% ・オーバーヒート復帰時間 -50% ※効果時間は 10秒
🚀 機動系 (3)
[足回り] 強制噴射裝置(強制噴射装置) LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 推進器輸出功率強化(スラスター出力強化) LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 上昇する。
[足回り] 高性能 AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能平衡器(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 背部選配裝備特殊緩衝材(背部オプション特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能瞄準鏡(高性能スコープ) LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[足回り] 反應速度提昇程式(反応速度向上プログラム) LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加する。
[索敵・支援] 觀測資訊連結(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 索敵並列處理裝置(索敵並列処理装置) LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援] 對人雷達(対人レーダー) LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
[索敵・支援] 高性能航宙萬向架(高性能航宙ジンバル) LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2022年5月12日 14:00 ~ 2022年5月19日 13:30
確率アップ期間 2022年5月12日 14:00 ~ 2022年5月19日 13:30
抽選配給期間 2022年5月12日 14:00 ~

アップデート履歴

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