前
100%
突撃
卡貝拉・迪特拉
ガーベラ・テトラ
「ガイドビーコンなんか出すな!やられたいのか!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 突撃平均 (n=18)
機體介紹


白兵戦用として提案された、ガンダム試作4号機をベースとした機体。
戦後のMS積極的運用方針に基づき、中でも評価が著しいガンダムタイプの試作MS開発を推進したガンダム開発計画において、試作4号機は機動性と近接戦闘能力強化を目指していたが、試作1号機とコンセプトが被ったため計画から外されてしまう。
その後、アナハイムが独自に開発続行して完成させた本機は外装を大幅に変更し、ジオン残党軍のデラーズ・フリートヘ譲渡されたとされる。
固定兵装の追加と機体各部に設けられた姿勢制御バーニアによる性能強化に加え、作戦域への強襲を可能とする高機動ユニットとプロペラントタンクで構成されたシュツルム・ブースター・ユニットの装備を可能としている。
試作1号機に比べ、より攻撃的でクセのある機体といえる。
機体情報
『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より参戦。デラーズ・フリートのシーマ艦隊隊長シーマ・ガラハウが秘密裏にアナハイム・エレクトロニクスから入手した強襲型試作MS。型式番号はAGX-04。Anaheim-Gundam-eXperimental の略と思われる。 この機体誕生の経緯は複雑で、地球連邦軍が一年戦争後の再編計画の一環として立案した「ガンダム開発計画」にて空間戦闘特化の高機動MSをコンセプトに ガンダム試作4号機 が立案されたが、試作1号機を空間戦闘仕様に改修した ガンダム試作1号機Fb が先に完成、コンセプト被りの本機は開発の必要性が薄れたため、基本フレームが完成したところで連邦軍から発注を取り下げられてしまう。 その後、アナハイムが秘密裏に外装を中心にジオン系の素材に換装するなどの改造を施した後、シーマ艦隊に譲渡されたのがこのガーベラ・テトラである。ロールアウト時はガンダム顔だったがモノアイタイプに改修されている。 メインブースターに2基のプロペラントタンクを接続した追加オプション「シュツルム・ブースター」を装備可能。劇中では使用されていなかったが、本作では出撃ムービー時に装備しており、出撃後にブースターとプロペラントタンクをパージする演出が見られる。ペイント時ならつけっぱなので色塗り可。 作中では最終盤に連邦軍へと離反したシーマが搭乗、デラーズ・フリート旗艦グワデンを撃沈するなどの活躍を見せた。 ガンダム試作3号機 との熾烈な戦いは有名。 名称の「ガーベラ」は実在する花の名前で、花言葉は「神秘」。「テトラ」はギリシア語で「4」を意味し、表沙汰にはしにくい本機の出自を暗に示しているともとれる。 今回の台詞は、味方機を帰還させようとガイドビーコンを出した母艦、ザンジバル級「リリー・マルレーン」に対して放った怒号。シーマの不安は的中し、上方から接近したガンダム試作3号機のメガビーム砲によりリリー・マルレーンは貫かれ撃沈された。 なお、シーマ・ガラハウがデラーズ・フリートからの離反を順調に終わらせていたら 強化改修 を予定していたらしい。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — |
| HP | 18000 | 20000 | 23000 | 26000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 23 | 25 | 27 | 29 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 23 | 25 | 27 | 29 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 24 | 26 | 28 | 30 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 35 | 38 | 41 | 44 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 75 | 75 | 80 | 45 | — | — | — | — |
| 必要DP | 19500 | 20700 | 22200 | 12500 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 17 | 19 | 20 | 21 | — | — | — | — |
| 中距離 | 14 | 15 | 18 | 21 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 10 | 14 | 18 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
100%
100%
▲
右
100%
100%
後
85%
85%
宇宙
前
100%
100%
左
100%
100%
▲
右
100%
100%
後
100%
100%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 170% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
G・テトラ用ビーム・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 500 | 525 | 550 | 575 |
| 弾数 | — | 2310 | 2420 | 2530 |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 16秒 |
1秒
G・テトラ用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2600 | 2800 | 3000 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(1)
腕部110mm機関砲
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 230 | 250 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 1713 | — | — | — |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 10% / 10HIT
移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%(10HIT)
技能(20)
🛡 防禦系 (5)
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り]
アサルトブースター
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急回避制御
LV3 · 機體LV3~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
[防御]
マニューバーアーマー
LV3 · 機體LV4~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (7)
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
強制噴射装置
LV4 · 機體LV3~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。また、連続して使用した場合、更にスラスター消費量が軽減される
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV4 · 機體LV3~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追撃射撃補助プログラム
LV1 · 機體LV2~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
[攻撃]
追撃射撃補助プログラム
LV2 · 機體LV3~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
◇ 其他 (3)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年8月15日 14:00 ~ 2019年8月22日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年8月15日 14:00 ~ 2019年8月22日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年8月15日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/07/31性能調整機体HP上昇Lv1:16500 → 18000 Lv2:18000 → 20000 Lv3:19500 → 23000 Lv4:21000 → 26000
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能
- 2023/01/26DP交換窓口に Lv4 & G・テトラ用ビーム・マシンガン Lv4 & G・テトラ用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/05/26性能調整射撃補正上昇Lv3:41 → 46 Lv4:44 → 50 ※Lv1-2は調整無し
- 2022/04/28DP交換窓口に Lv3 & G・テトラ用ビーム・マシンガン Lv3 & G・テトラ用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/11/04DP交換窓口に Lv2 & G・テトラ用ビーム・マシンガン Lv2 & G・テトラ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2021/06/24抽選配給にて Lv4 & G・テトラ用ビーム・マシンガン Lv4 & G・テトラ用ビーム・サーベル Lv4追加性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 16500 Lv2:16000 → 18000 Lv3:17000 → 19500
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2020/12/24性能調整G・テトラ用ビーム・マシンガン非集束時ヒート率低下10% → 9% ※集束時は調整無し
- 2020/11/26DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/09/24抽選配給にて Lv3 & G・テトラ用ビーム・マシンガン Lv3 & G・テトラ用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2020/04/02抽選配給にて Lv2 & G・テトラ用ビーム・マシンガン Lv2 & G・テトラ用ビーム・サーベル Lv2追加性能調整地上での後退速度上昇???% → 85%
- 2019/10/24性能調整地上での左右移動速度上昇
- 2019/08/15新規追加
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- 連射性能上昇400発/分 → 514発/分
- リロード時間短縮10秒 → 7秒
- 腕部110mm機関砲威力上昇Lv1:180 → 200 Lv2:190 → 210 Lv3:210 → 230 Lv4:230 → 250
- 下格闘補正上昇150% → 170%
- G・テトラ用ビーム・サーベル切り替え時間短縮0.5秒 → 0.33秒
- 機体スキル「追撃射撃補助プログラム」付与LV2-3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2
- 機体スキル「高性能レーダー」LV上昇LV1-4機体:LV1 → LV2
- 機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1-3機体:LV2 → LV3 LV4機体:LV3 → LV4
- 機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3-4機体:LV2 → LV4
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1-2機体:LV2 → LV3 LV3-4機体:LV2 → LV4
- 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3-4機体:LV → LV3
- 旋回上昇66 → 72
- DP交換価格改定Lv3:201100 → 22200 Lv4:181000 → 12500
- DP交換価格改定Lv1:165700 → 19500 Lv2:182700 → 20700
- 連射性能上昇355発/分 → 400発/分
- 腕部110mm機関砲威力上昇Lv3:200 → 210 Lv4:210 → 230 ※Lv1-2は調整無し
- LV4機体にスキル「スラスター出力強化」LV2付与
- LV4機体にスキル「反応速度向上プログラム」LV2付与
- LV3機体にスキル「スラスター出力強化」LV1付与
- LV3機体にスキル「反応速度向上プログラム」LV1付与
- スキル「空中制御プログラム」LV2付与
- スピード上昇130 → 135
- 腕部110mm機関砲射程距離上昇200m → 250m
- 下格闘攻撃後、高速移動で動作キャンセルできるまでの時間を短縮
- G・テトラ用ビーム・サーベル威力上昇Lv1:2300 → 2400 Lv2:2415 → 2600 Lv3:2530 → 2800
- スキル「アサルトブースター」LV上昇LV1 → LV3
- スラスター上昇75 → 80
- スキル「アサルトブースター」LV1付与
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%
- G・テトラ用ビーム・サーベル切り替え時間短縮0.75秒 → 0.5秒
- 非集束時よろけ値上昇非集束時時:18% → 25% ※集束時は調整無し
- 発射間隔短縮1.5秒 → 1秒
- 発射間隔短縮2秒 → 1.5秒
- よろけ値上昇通常時:10% → 18% 集束時:30% → 40%
- 集束射撃時ヒート率軽減90% → 80%
- 集束射撃時射程距離上昇350m → 500m
- G・テトラ用ビーム・マシンガン射程距離上昇300m → 350m
- 腕部110mm機関砲射程距離上昇150m → 200m
- G・テトラ用ビーム・サーベル下格闘攻撃後、高速移動で動作キャンセルできるまでの時間短縮
- G・テトラ用ビーム・マシンガン集束射撃のヒート率減少95% → 90%