瑪德洛克
450
支援

瑪德洛克

マドロック RX-78-2
「俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 45 / 43.5防禦 48 / 49.7HP 15,000 / 17,028機動 102 / 96.0パーツ 32 / 32.8武裝 5 / 5.3
本機體 450 支援平均 (n=18)

機體介紹

地球連邦軍がガンダムにおけるビーム・ライフル再チャージまでの火力不足を補うための検証用として開発した、ガンダムタイプ6番目の試作機。 通称「マドロック」。 RX-78-2の実戦データから得られた、ビーム・ライフル使用不能時の戦闘力低下を補うべく、ガンキャノンのような高火力の固定武装が増設され、腕部にも内蔵式のグレネード・ランチャーが装備された。 兵装強化による機体重量の増加に対してジェネレーター出力を強化し、大型ランドセルと脚部スラスターユニットを装備することで、重力下ではジオン公国軍のドムのようにホバー移動することで機動性を保持することに成功している。 星一号作戦への参加が予定されていたが、調整作業の遅れとジャブロー防衛戦時に損傷したことで見送られ、北米における掃討作戦に投入されたと言われている。

機体情報

ゲーム『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』より参戦。制式名称「RX-78-6 ガンダム6号機」。「マドロック」は愛称である。 素体は ジム の開発テストベッドだったが、 2号機 のデータを基に再設計された。ビーム兵装の弱点であるチャージの長さや高燃費を補うために固定武装の強化改修が行われている。 背中のランドセルに「300ミリ低反動キャノン砲」を2門装備。固定武装大型化による積載のデメリットを少なくするため、脚部にホバータイプのスラスターユニットが取り付けられている。 ビーム・サーベルはキャノンの横にマウントされている。更にグレネードランチャーを両腕に付属。 本機のビーム・ライフルは『M-MSV』で設定された専用のもの(一部ゲーム作品では陸戦型ガンダムと同型のビーム・ライフルを使用している)。チャージ時間の問題を抜本的に解決するためカートリッジ式として開発されEパック式の先駆けとなっているとする資料もある。 初出は『MSV』の文字設定で、『M-MSV』で新たな設定と共にデザインが起こされた。その後『ジオニックフロント』に登場した際、ゲーム用に設定を追加しデザインも片桐圭一郎氏によってリファインされたという経緯がある(マドロックという愛称もこの時付けられた)。 ゲームやメディアミックス媒体では未完成状態で「闇夜のフェンリル隊」のザクに負け、完成状態でも ザクⅠ(GS) に負けるなど不名誉な部分が特に有名。補足するとゲーム用に敵キャラとしての立ち位置で登場したがゆえで、ゲーム版、小説版のどちらにおいても正攻法では勝てないほどの性能差がある。 ツインアイの色は『M-MSV』では黄色、一部立体物・ゲームや前作バトオペでは緑だが、本作では『ジオニックフロント』を踏襲して赤いツインアイとなっている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 31 / 33.1格闘 14 / 10.4耐実弾 17 / 18.4耐ビーム 17 / 20.2耐格闘 14 / 11.1

機動力

スピード 125 / 116.3高速移動 170 / 179.1スラスター 60 / 61.1旋回(地) 54 / 57.3旋回(宇) 54 / 62.8

HP & 累停(LV1)

HP 15,000 / 17,028盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 10副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP15000165001800019500
耐実弾補正17202326
耐ビーム補正17192123
耐格闘補正14161820
射撃補正31334146
格闘補正14161820
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル50707580
必要DP13300186002040021500

共通數值

スピード125 高速移動170
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)54 旋回(宇宙)54
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離891214
中距離10121517
遠距離14151719

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

マドロック用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1300150017001900
弾数
DPS455460465
発射間隔2秒射程450m
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT局部 1.3x盾 1.3x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:1.3倍
マドロック用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1400160018002000
弾数
DPS
シールド補正1.2倍

副武器(3)

300mm低反動キャノンx2
LV1LV2LV3LV4
威力100011001200
弾数8
DPS
発射間隔4秒射程450m
リロード15秒切替1.5秒
よろけ 45%
射撃時静止二発同時発射よろけ有よろけ値:45%x2シールド補正0.6倍
頭部バルカン[後期型]
LV1LV2LV3LV4
威力67707377
弾数30
DPS498
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒(16fps)
移動射撃可よろけ 2%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%シールド補正0.1倍
グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力600700800900
弾数4
DPS2250
発射間隔225発/分射程300m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)

技能(10)

🚀 機動系 (2)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV3~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV2 · 機體LV3~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV3~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2019年1月3日 14:00 ~ 2019年1月10日 13:59
確率アップ期間 2019年1月3日 14:00 ~ 2019年1月10日 13:59
抽選配給期間 2019年1月3日 14:00 ~

アップデート履歴