薩克・翻轉偵察型
300
突撃

薩克・翻轉偵察型

ザク・フリッパー MS-06E-3
「見えるぞ・・・私にも敵が見える!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 45 / 31.7防禦 30 / 35.8HP 12,000 / 13,417機動 130 / 117.0パーツ 20 / 20.7武裝 8 / 5.1
本機體 300 突撃平均 (n=12)

機體介紹

一年戦争中期に開発された、ザク強行偵察型の性能向上機。 偵察能力の強化施策として、頭部カメラを3基に増設するとともに、光学に加えレーザーや超音波、ミノフスキー物理学を応用したシステムを開発し、獲得した複合的な探知機能により広範囲に精度の高い探査が可能となっている。 背部にはこの探知システムを搭載した折り畳み式のセンサーが6基あり、この稼働時の動きから、「フリッパー」の愛称が付与されることとなった。 一方で作戦行動自体の強化施策として、バズノーズと呼称される増設ブースターの使用により、短時日で作戦行動区域への到達と、高速・隠密行動の実現を果たしている。 情報の入手と帰還を目的とした偵察機は、戦闘を避けるだけの能力を持ち、戦闘が避けられない場合はそれを突破して帰還するだけの能力を持つ。

機体情報

『MSV』より参戦。ジオン公国軍が開発した ザク強行偵察型 の改良機。それゆえ「高性能強行偵察型」とも呼ばれる。型番はMS-06E-3。 1年戦争では、広範囲に電波障害を引き起こす「ミノフスキー粒子」を散布して作戦領域でのレーダーや通信機器が妨害されるため、有視界外の探索には大きな制約がかかっていた。その対策として新たな情報・観測・偵察(ISTAR)システムを搭載した機体が開発されることとなった。光学センサーを主体にザク強行偵察型が試作され、得られたデータを基に、赤外線・レーザー・音波といった新たなセンサーを追加して改良を図ったのが本機となる。 頭部はモノアイから三つ目のスコープカメラに変更し、バックパックは折りたたみ可能な「複合探知システム」と、増速用ブースター「バスノーズ」を装備している。この複合探知システムの見た目からフリッパー(水かき)と名称付された。 偵察用MSとしてはかなり高性能なのだが、開発時期が一年戦争中期で稼働時期は末期だったため、実績自体は少なかった模様。戦後地球連邦軍に接収されコクピットを全天周囲モニター・リニアシート方式に換装された機体が『ADVANCE OF Z 刻に抗いし者』にて登場している。漫画『機動戦士ガンダム アグレッサー』では135mm対艦ライフルとアクト・ザク用ブルパップガン装備した本機が登場している。 余談だが、キャンペーンの一枚絵はなぜか『装甲騎兵ボトムズ』のOPのシーンに非常によく似ている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 28 / 9.6格闘 17 / 22.1耐実弾 11 / 10.2耐ビーム 11 / 9.6耐格闘 8 / 16.1

機動力

スピード 125 / 122.5高速移動 200 / 190.0スラスター 65 / 61.5旋回(地) 60 / 66.5旋回(宇) 66 / 63.0

HP & 累停(LV1)

HP 12,000 / 13,417盾HP 0累停 100主武器數 6技能數 13副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350
HP1200013500
耐実弾補正1113
耐ビーム補正1113
耐格闘補正810
射撃補正2831
格闘補正1719
再出撃時間(秒)88
レアリティ
リサイクル3030
必要DP76008000

共通數值

スピード125 高速移動200
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)66
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離68
中距離78
遠距離79

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%280%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(6)

MMP-78マシンガン[GN]
LV1LV2LV3LV4
威力173181190198
弾数50515253
DPS692724760792
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-78付属グレネード
LV1LV2LV3LV4
威力700735770805
弾数1
DPS
発射間隔-射程325m
リロード15秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
MMP-78GN[対空砲弾] DP 2800
LV1LV2LV3LV4
威力750800850900
弾数6
DPS355360365
発射間隔0.8秒射程350m
リロード10秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 55% / 2HIT盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:55%(2HIT)頭部補正:1.2倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
MMP-78付属グレネード
LV1LV2LV3LV4
威力700735770805
弾数1
DPS
発射間隔-射程325m
リロード15秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78GN[対空砲弾]に付属武装Lvは機体Lv依存
ザク・バズーカ DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数10
DPS380385390395
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(2)

ザク・フリッパー用カメラ・ガン
LV1LV2
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程500m
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ひるみ有45秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0%
ザク・フリッパー用S・ファウスト
LV1LV2
威力25002700
弾数1
DPS
発射間隔-射程200m
リロード12秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%

技能(13)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] アサルトブースター LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] オーバーブースト LV1 · 機體LV1~
スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。
・タックル・強制噴射装置も効果対象※効果終了時に転倒が必ず発生※効果終了時のOH回復時間は21秒
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[索敵・支援] ステルス LV1 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] ジャミング LV2 · 機體LV1~
半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。
[索敵・支援] アンチジャミング LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
[索敵・支援] 高精度解析システム LV2 · 機體LV1~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 5% 増加させる。
[索敵・支援] アンチステルス LV3 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv3を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。

抽選配給期間

新規追加 2019年11月21日 14:00 ~ 2019年11月28日 13:59
確率アップ期間 2019年11月21日 14:00 ~ 2019年11月28日 13:59
抽選配給期間 2019年11月21日 14:00 ~

アップデート履歴