前
100%
汎用
吉姆[WD隊規格]
ジム[WD隊仕様]
「あくまで戦おうというのか!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
300 汎用平均 (n=20)
機體介紹


コロニー落とし最大の被災地である豪州での反攻作戦開始にあたり、地球連邦軍初の量産MSであるジムを現地での運用に合わせてチューンした現地改修機。
MS配備数が少ない豪州では、MS小隊単位で特務遊撃隊が編成され、各戦線の穴を埋めるべく戦場に適時投入された。
中でも目覚しい戦果を上げていたのが、レイヤー中尉率いるホワイト・ディンゴ隊で、この部隊のMSは専属の敏腕整備士によって、地味ながらも堅実な能力向上の現地改修が施されていた。
陸戦に合わせた標準装備に加え、様々な作戦内容に適応できるよう、目的別の実戦的なものから特殊装備まで、多くの装備を運用可能となっている。
パイロット技能によるところは大きいがザクⅡは元より、グフやドムとも交戦し撃破した記録がある。
機体情報
ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』より参戦。オーストラリア戦線遊撃MS小隊「ホワイト・ディンゴ」が運用する現地改修された ジム 。WDは「White Dingo」の略。 小説版設定だと、宇宙用の装備を排除し、防塵処理や排熱向上のために出力強化を施した陸戦仕様とのこと。その他の特徴としてホワイト・ディンゴ隊の部隊カラーである濃淡グレーに塗り分けらている。 「頭部バルカン」「ビーム・サーベル」「ハンド・グレネード」を標準装備とし、 陸戦型ジム 等と同じシールドを携行装備。 主兵装には「100mmマシンガン」、「ロケット・ランチャー」、「ビーム・スプレーガン」、「ビーム・ライフル」を選択装備。更に原作では特定ミッションで使用可能だった「試作型ビーム・ライフル」も実装。本作でも原作で使用可能だった全ての兵装が選択装備できるようになっている。 余談だが、前作のモデルは単にジムのカラバリ+盾変更だったが、今作では原作ゲームにおけるイラスト等に合わせてコクピットハッチ、膝、上腕などの形状が通常のジムと異なるものに変更された。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | — | — | — | — |
| HP | 12000 | 13250 | 14500 | 15750 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 14 | 17 | 20 | 23 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 19 | 24 | 29 | 34 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | 9 | 9 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 30 | 30 | 120 | — | — | — | — |
| 必要DP | 7600 | 8000 | 8900 | 76500 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 175 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(7)
100mmマシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 148 | 155 | 162 | 170 | 177 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 691 | 723 | 756 | 793 | 826 |
| 発射間隔 | 280発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 5秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ロケット・ランチャー
DP 1800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 | 1800 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2.2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・スプレーガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 559 | 586 | 614 | 642 | 670 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | 205 | 210 | 215 | 220 |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
| 弾数 | — | 1732 | 1814 | 1896 | 1978 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 | 420 |
| 発射間隔 | 1650 | 射程 | 13秒 |
0.75秒
初期試作型ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 5600 | 6200 | 6800 | 7400 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 205 | 210 | 215 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 10%局部 1x盾 1.5x集束 5秒
移動射撃可集束必須よろけ有集束時間:5秒よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
射撃出力リミッター解除
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | — | 6500 | 7400 | 8100 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 35秒 |
-
ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(2)
ジム[WD隊仕様]用頭部バルカン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 100 | 120 | 140 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 683 | — | — | — |
| 発射間隔 | 512発/分 | 射程 | 175m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT)
ハンド・グレネードE
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 |
| 弾数 | 3 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒(75fps) | 射程 | 150m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%
技能(9)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
シールドタックル
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV4~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
射撃出力リミッター解除
LV1 · 機體LV1~
本スキルに対応した射撃兵装で集束を完了させると、追加で集束を行えるようになる。スキル効果による追加の集束が完了すると、性能が強化された射撃攻撃が可能となる。
◇ 其他 (2)
[足回り]
クイックブースト
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
[足回り]
クイックブースト
LV3 · 機體LV4~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年02月14日 14:00 ~ 2019年2月21日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年02月14日 14:00 ~ 2019年2月21日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年02月14日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/10/16DP交換窓口に LV4 & 初期試作型ビーム・ライフル LV4追加
- 2024/12/12不具合修正初期試作型ビーム・ライフル2段階集束時の性能が、兵装LVではなく機体LVを参照していたため、兵装LVを参照するように修正
- 2024/11/21性能調整近距離パーツスロット増加Lv1:8 → 9 Lv2:10 → 11 Lv3:12 → 13 Lv4:14 → 15
- 2024/03/07抽選配給にて LV4 & 初期試作型ビーム・ライフル LV4追加
- 2023/06/22性能調整格闘補正上昇Lv1:14 → 19 Lv2:16 → 24 Lv3:18 → 29
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2021/09/23DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv2-4追加
- 2021/09/09DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2020/11/26DP交換窓口に Lv3 & 初期試作型ビーム・ライフル Lv2-3追加
- 2020/08/27性能調整LV2以降の機体スピード上昇LV2:110 → 115 LV3:110 → 120
- 2020/02/06抽選配給にて 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2019/11/14DP交換窓口に Lv2追加
- 2019/10/24DP交換窓口に Lv1追加.
- 2019/10/03DP交換窓口に 初期試作型ビーム・ライフル Lv1追加
- 2019/08/08DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv5追加
- 2019/07/25抽選配給にて Lv3 & 初期試作型ビーム・ライフル Lv3追加性能調整 初期試作型ビーム・ライフル Lv2 射程上昇200m → 205m
- 2019/05/16抽選配給にて、陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2019/04/11DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv4追加
- 2019/02/14抽選配給にて、新規追加.
- 頭部バルカン新規副兵装であるジム[WD隊仕様]用頭部バルカンと入れ替え
- 初期試作型ビーム・ライフルスキル「射撃出力リミッター解除」に対応化
- 機体スキル「射撃出力リミッター解除」LV1付与
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 4 Lv3:4 → 5 Lv4:5 → 6
- 中距離パーツスロット増加Lv1:10 → 11 Lv2:11 → 12 Lv3:12 → 14 Lv4:13 → 16
- 初期試作型ビーム・ライフルOH復帰時間短縮40秒 → 35秒
- スキル「クイックブースト」LV上昇LV2 → LV3
- スキル「脚部ショックアブソーバー」LV上昇LV2 → LV3
- 中距離パーツスロット増加Lv1:6 → 10 ※Lv2-3は調整無し
- 旋回上昇57 → 60
- スラスター上昇55 → 60
- スピード上昇Lv1:110 → 125 Lv2:115 → 125 Lv3:120 → 125
- DP交換価格改定Lv1:41800 → 7600 Lv2:68000 → 8000 Lv3:111600 → 8900
- 初期試作型ビーム・ライフル威力上昇LV1:5250 → 5600 LV2:5500 → 6200 LV3:5750 → 6800
- LV2以降の中距離パーツスロット増加LV2:7 → 11 LV3:8 → 12