吉姆・訓練型
100
汎用

吉姆・訓練型

ジム・トレーナー
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 10 / 10.0防禦 6 / 6.0HP 6,750 / 8,083機動 80 / 78.3パーツ 4 / 6.0武裝 5 / 5.0
本機體 100 汎用平均 (n=3)

機體介紹

1年戦争における地球連邦軍の主力機「ジム」のパイロット養成用機体。 V作戦発動後、反抗作戦の要として量産が開始されたジムであったが、開戦前から教導大隊を設立してMSパイロットの実力を養ってきたジオン公国軍には、連邦軍に対し一日の長があった。 短期間で大量のパイロットを養成して実戦に送り出す必要のあった連邦軍は、効率的にパイロット錬成を図るべく、実戦配備用の機体を改造して、教官が同乗できる複座式の訓練機を用意した。 ジムをベースとして簡略化された結果、本体重量と出力との差分で機動性が向上しており、訓練時の転倒や衝突を考慮した機体骨子の補強により見た目以上に頑丈になっている。 ジム・ライトアーマーや、ジム・スナイパーカスタムなどの機能特化型バリエーション機と似た出自ではあるが、戦闘用の機能特化ではない故に実戦運用にはあまり向かない。

機体情報

『MSV』から出典。地球連邦軍がMS開発に着手したことにより必要になったMSパイロット養成のために製作された ジム の改造機。 教官用の座席が増設され複座方式となっており、教官側の座席は前面をガラス張りにすることで視界が確保されていた。 性能はジムと大差ないものの、コスト削減のため頭部バルカンのオミットや、装甲を簡略化したため実戦参加はほぼ不可能だったそう。簡略化で軽くなった分で機動性は上がっている。 ゲームでは初期機体や支援機体として度々出ている。前作バトオペ1にも ザクⅠ の互換機として登場していた。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 10 / 6.7格闘 0 / 3.3耐実弾 2 / 2.0耐ビーム 2 / 2.0耐格闘 2 / 2.0

機動力

スピード 115 / 111.7高速移動 160 / 156.7スラスター 50 / 50.0旋回(地) 45 / 45.0旋回(宇) 45 / 45.0

HP & 累停(LV1)

HP 6,750 / 8,083盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 5副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost100150200
HP6750825010000
耐実弾補正246
耐ビーム補正246
耐格闘補正246
射撃補正101316
格闘補正024
再出撃時間(秒)557
レアリティ
リサイクル訓練クリア報酬
必要DP

共通數值

スピード115 高速移動160
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)45 旋回(宇宙)45
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離245
中距離235
遠距離012

移動方向補正

地上


100%

80%

80%

70%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

100mmマシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力148155162170177
弾数4041424344
DPS691723756793826
発射間隔280発/分射程250m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ハイパー・バズーカ DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数10
DPS380385390395
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・スプレーガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力559586614642670
弾数
DPS205210215220
発射間隔1秒射程200m
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数
DPS

副武器(1)

ハンド・グレネードE
LV1LV2LV3
威力100010501100
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%

技能(5)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃が出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。

アップデート履歴