前
100%
支援
傑爾古格・V・克桑托斯
ゲルググ・V・クサントス
「当てて良いんだな?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
600 支援平均 (n=17)
機體介紹


アナハイム・エレクトロニクス社が設計、開発したキマイラ隊ジャコビアス・ノード専用のMS。
ウェルテクスは開発期間の短縮や完成後のカスタマイズを前提とするため、信頼性の高い機体をベースとする必要があった。ネオ・ジオンから提供されたリゲルグのデータをベースとして開発が進められた。
本機はジャコビアスが搭乗していた0090年仕様の高機動型ゲルググC-1A型をほぼそのまま踏襲した仕様となっており、独特な頭部のカメラモジュールや脚部のコンフォーマルタンクも継承された狙撃仕様となっている。
1号機であるテスタロッサで確立したリゲルグのデータと封印されたGPシリーズのノウハウも用いてウイング・バインダーを改修しバックパックに増設、制御することで高機動ユニットと腕部の独立可動を実現し、より自由度の高い機動戦闘を行えるようになっているなど見た目と異なり、まさしく最新鋭の機体へと生まれ変わっている。
機体情報
漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より参戦。 ゲルググ・ウェルテクス(Gelgoog Vertex) をジャコビアス・ノード専用に改修した機体。 基本詳細はゲルググ・ウェルテクスの同項を参照。追加呼称のクサントスはギリシャ語で「栗色」を意味する。 ジャコビアスの戦闘スタイルに合わせて、一年戦争および劇中で彼が搭乗していた ゲルググキャノン1A型 で使用していた頭部3連式多目的カメラモジュールと脚部コンフォーマルタンクが踏襲されている。 兵装は Ζガンダムも装備して後に量産されていた「ハイパー・メガ・ランチャー」 と、細身で折りたたみ可能な「狙撃用ビーム・ライフル」を携行。加えて右肩部にはバズーカではなく「グレネード付属ビーム・ライフル」をバックパックに直結する状態で肩ビーム・キャノン代わりにマウント使用している。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 20000 | 22000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 28 | 30 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 28 | 30 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 35 | 39 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | 28 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 95 | 150 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 26400 | 54200 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 205 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 69 | 旋回(宇宙) | 78 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 16 | 17 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 19 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | 17 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:160
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ▶ ダメコン LV2 (×1.60) 本機體 | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
G・V・X用H・メガ・ランチャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2850 | 3200 |
| 弾数 | — | 1600 |
| DPS | — | 505 |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 30秒 |
1.0秒
ゲルググ・V用ビーム・ナギナタ
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2850 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(5)
バックパック部ミサイル・ポッド
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 500 | 600 |
| 弾数 | 8 | — |
| DPS | 3750 | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 500m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.35秒 |
移動射撃可よろけ 20%局部 1x盾 0.5x
移動射撃可ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
G・V・X用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 20秒 |
0.77秒
G・V・X用B・ライフル直結状態
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2600 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 500m |
よろけ 20%局部 1.1x盾 1.3x
射撃時静止よろけ有よろけ値:20%局部補正:1.1倍シールド補正:1.3倍
G・V・X用BR付属グレネード
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1400 |
| 弾数 | 1 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 250m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 0.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
3連装スコープ
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 750m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可30秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0%
技能(16)
🛡 防禦系 (2)
[防御]
停止射撃姿勢制御
LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による&被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[防御]
ダメージコントロール
LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (3)
[その他]
急速旋回
LV1 · 機體LV1~
高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。
スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
高精度スナイプ
LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+50%
[防御]
機体固定装置
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
背部バインダー特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
索敵並列処理装置
LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援]
高精度解析システム
LV1 · 機體LV1~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年9月8日 14:00 ~ 2022年9月15日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年9月8日 14:00 ~ 2022年9月15日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年9月8日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/11DP交換窓口に LV2 & G・V・X用H・メガ・ランチャー LV2追加
- 2024/11/21性能調整近距離パーツスロット増加LV1:15 → 16 LV2:16 → 17
- 2024/08/22DP交換窓口に Lv1追加
- 2024/05/02抽選配給にて LV2 & G・V・X用H・メガ・ランチャー LV2追加
- 2023/03/30性能調整スピード上昇115 → 130
- 2023/02/02DP交換窓口に ゲルググ・V用ビーム・ナギナタ Lv2追加
- 2022/09/08新規追加
- DP交換価格改定Lv1:238500 → 26400
- DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 弾速上昇
- 射程距離上昇200m → 250m
- G・V・X用BR付属グレネード威力上昇LV1:900 → 1200 LV2:945 → 1400
- G・V・X用B・ライフル直結状態威力上昇LV2:2400 → 2600 ※LV1は調整無し
- よろけ値上昇非集束時:20% → 40% 集束時:20% → 60%
- 集束LV1:2800 → 3000 LV2:3000 → 3200
- G・V・X用ビーム・ライフル威力上昇非集束LV1:1700 → 2000 LV2:1850 → 2200
- バックパック部ミサイル・ポッド威力上昇LV1:400 → 500 LV2:450 → 600
- 切り替え時間短縮1.5秒 → 1秒
- 集束LV2:1500 → 1600 ※LV1は調整無し
- G・V・X用H・メガ・ランチャー威力上昇非集束LV2:3000 → 3200 ※LV1は調整無し
- スキル「停止射撃姿勢制御」LV1付与
- 遠距離パーツスロット増加LV1:13 → 15 LV2:15 → 17
- 中距離パーツスロット増加LV1:16 → 17 LV2:17 → 19
- 兵装使用後の硬直時間短縮
- G・V・X用B・ライフル直結状態ヒート率軽減95% → 85%
- 発射間隔短縮1秒 → 0.8秒
- G・V・X用ビーム・ライフル威力上昇非集束:1500 → 1700 集束:2600 → 2800
- バックパック部ミサイル・ポッドリロード時間短縮15秒 → 10秒
- 機体スキル「機体固定装置」LV1付与
- 高速移動上昇200 → 205