前
100%
支援
量產型丘貝雷
量産型キュベレイ
「命に代えてもハマーンの艦隊を叩いてみせます」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
650 支援 平均 (n=15)
機體介紹


ニュータイプ用MSとして開発されたキュベレイをベースに再設計、量産された機体。
ネオ・ジオン内において強化人間によるニュータイプの戦力化を主導していたグレミー・トトが、ハマーン・カーンへの反乱の切り札として極秘裏に開発を進めた。
キュベレイのコンセプトを引き継ぎつつ、性能向上を目指して機体設計を大幅に見直し、固定兵装であるアクティブ・カノンをはじめとする火力増強も行われている。
ニュータイプ用MS量産化の最大の障害は、ニュータイプ能力の個人差に対する調整の難しさにあると言われ、その点をグレミーは「プルシリーズ」と呼ばれる強化人間のクローン体をパイロットにすることで個人差を無くして解消した。
10機以上のサイコミュ搭載MSで編成された部隊は、宇宙世紀の歴史上他に例を見ない脅威的なものだったが、ハマーン親衛隊との交戦において全滅、反乱は失敗に終わった。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より、ネオ・ジオン軍内のグレミー・トト派が秘密裏に開発した キュベレイ の量産モデル。 キュベレイ及び キュベレイMk-Ⅱ から得られたデータを基にして開発されたのが本機。量産型であるが性能面ではキュベレイを凌駕するものとなっている。基本個々の調整が必要なサイコミュを搭載しつつも量産化出来たのは、強化人間かつクローンとして同一の精神パターンを持つプルシリーズだから。それゆえ量産機ながら実質プルシリーズ専用機である。 基本設計はキュベレイ等から変わっていないが、頭頂部にはアンテナ付きの補助センサーを装備し、上腕部に伸縮機構を搭載してフレキシブル・バインダーへの収納を行いやすくしてある。 背部には「アクティブ・カノン」を追加搭載。基部が球状になっており、未使用時は機体のバランサーとして利用され、使用時には前面への可動が出来る。「ビーム・ガン兼用ビーム・サーベル」も継続しているがグリップ部分の形状が少し違っている。「ファンネル」は搭載数を30基と大幅に増加させている。 なお、サイコミュシステムは、キュベレイに搭載されていた調整のままでは、プルシリーズには扱いきれなかったため下方調整を施している。兵装追加による火力向上はそういう面を補うためでもあった。 劇中ではグレミー軍カラーであるシルバーから、エルピー・プルが使用していたキュベレイMk-Ⅱと同色の黒紫を基調としたカラーリングに変更されている。 第1次ネオ・ジオン抗争の際に、 ゲーマルク との交戦で殆どの機体が消失したとされる。OVA『機動戦士ガンダムUC』ではオーガスタ研究所にて保管されていた残存機が中破した状態で登場している。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | 700 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 23000 | 26000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 25 | 27 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 25 | 27 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 22 | 25 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 40 | 45 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | 27 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 45 | 60 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 13000 | 17000 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 75 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 18 | 20 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:160
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ▶ ダメコン LV2 (×1.60) 本機體 | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
量産型キュベレイ用ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | 455 |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 450m |
移動射撃可即停よろけ 10%局部 1x盾 1x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍
量産型キュベレイ用B・サーベル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2730 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(5)
ファンネルx8[挟撃]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 300 | 350 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 5%局部 1.1x盾 1x
8発同時発射 x 2回攻撃約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ユニット貫通効果有よろけ値:5% x8発 x2射局部補正:1.1倍シールド補正:1.0倍
ファンネルx8[追従]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 180 | 220 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 0.8秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 4%局部 1.1x盾 1x
8発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有ユニット貫通効果有よろけ値:4% x8局部補正:1.1倍シールド補正:1.0倍
アクティブ・カノンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1600 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 450m |
よろけ 25%局部 0.8x盾 1.3x
二発同時発射射撃時静止よろけ有よろけ値:25% x2局部補正:0.8倍シールド補正:1.3倍
ファンネルx4[集中砲火]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 200 | 300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 10%
12回攻撃約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ユニット貫通効果有よろけ値:10% x12
ファンネルx4[援護]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 0%
20秒間味方の攻撃行動とともに自動攻撃4発同時発射味方を約0.5秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ユニット貫通効果有「リロード」ボタンで任意解除可よろけ値:0%
技能(14)
🛡 防禦系 (2)
[攻撃]
全攻擊(フルアタック)
LV1 · 機體LV1~
サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。
サイコミュ兵装使用中・サイコミュ兵装以外の射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・スピード +10
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (5)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
抵抗移動(レジストムーブ)
LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[足回り]
推進器輸出功率強化(スラスター出力強化)
LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[防御]
腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
肩部特殊緩衝材(肩部特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御]
肩部特殊緩衝材(肩部特殊緩衝材)
LV5 · 機體LV2~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
◇ 其他 (4)
[足回り]
反應速度提昇程式(反応速度向上プログラム)
LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[索敵・支援]
觀測資訊連結(観測情報連結)
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙萬向架(高性能航宙ジンバル)
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年5月13日 14:00 ~ 2021年5月20日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年5月13日 14:00 ~ 2021年5月20日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年5月13日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/05/28性能調整 ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3 LV2機体:LV3 → LV4) ・機体スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV3 → LV4 LV2機体:LV3 → LV5) ・機体スキル「フルアタック」付与(LV1-2機体:無し → LV1) ・量産型キュベレイ用ビーム・ガン(オーバーヒート復帰時間短縮(22秒 → 16秒)) ・ファンネルx8[挟撃](次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善;高速移動中に使用可能に変更) ・ファンネルx8[追従](ヒート率軽減(40% → 37%)) ・アクティブ・カノンx2(オーバーヒート復帰時間短縮(23秒 → 17秒);兵装使用後の硬直時間短縮) ・副兵装にファンネルx4[集中砲火]を新規追加 ・副兵装にファンネルx4[援護]を新規追加
- 2024/12/26性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:21500 → 23000 Lv2:24500 → 26000) ・スピード上昇(Lv1:135 → 140 ※Lv2は調整無し) ・高速移動上昇(185 → 200) ・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し) ・機体スキル「レジストムーブ」LV上昇(LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し) ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し) ・機体スキル「ダメージコントロール」LV上昇(LV1機体:LV1 → LV2 ※LV2機体は調整無し) ・機体スキル「スラスター出力強化」付与(LV2機体:無し → LV1 ※LV1機体は調整無し) ・機体スキル「反応速度向上プログラム」付与(LV2機体:無し → LV1 ※LV1機体は調整無し) ・量産型キュベレイ用ビーム・ガン(威力上昇(Lv2:2100 → 2300 ※Lv1は調整無し)) ・ファンネルx8[挟撃](ヒート率軽減(50% → 40%)) ・ファンネルx8[追従](ヒート率軽減(50% → 40%)) ・ASL(自動照準補正)の範囲拡大 ・アクティブ・カノンx2(威力上昇(Lv1:1300 → 1400 Lv2:1500 → 1600))
- 2024/12/05DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv2:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv2:199700 → 12000)
- 2024/03/28DP交換価格改定 ・Lv2:500000 → 199700
- 2024/01/25性能調整 ・機体HP上昇(Lv2:23000 → 24500 ※Lv1は調整無し) ・耐格闘補正上昇(Lv1:10 → 22 Lv2:12 → 25) ・スピード上昇(Lv1:125 → 135 Lv2:130 → 140) ・機体スキル「レジストムーブ」LV1付与 ・機体スキル「ダメージコントロール」LV上昇(LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し) ・量産型キュベレイ用ビーム・ガン(射程距離上昇(Lv1:400m → 450m Lv2:405m → 455m)) ・ファンネルx8[挟撃](威力上昇(Lv2:315 → 350 ※Lv1は調整無し)) ・ASL(自動照準補正)の範囲拡大 ・ファンネルx8[追従](威力上昇(Lv2:190 → 220 ※Lv1は調整無し)) ・アクティブ・カノンx2(威力上昇(Lv2:1365 → 1500 ※Lv1は調整無し))
- 2023/11/30DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:141000 → 13000)
- 2023/04/27DP交換窓口に Lv2 & 量産型キュベレイ用ビーム・ガン Lv2 & 量産型キュベレイ用B・サーベル Lv2追加
- 2022/12/15DP交換窓口に Lv1追加
- 2022/04/28性能調整 ・機体スキル「ダメージコントロール」LV1付与 ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇(LV1 → LV2) ・機体スキル「肩部特殊緩衝材」LV上昇(LV1 → LV3) ・機体スピード上昇(Lv2:125 → 130 ※Lv1は調整無し) ・近距離パーツスロット増加(Lv2:10 → 11 ※Lv1は調整無し)
- 2022/02/24抽選配給にて Lv2 & 量産型キュベレイ用ビーム・ガン Lv2 & 量産型キュベレイ用B・サーベル Lv2追加
- 2021/07/29性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:20000 → 21500) ・量産型キュベレイ用ビーム・ガン(ヒート率軽減(80% → 70%)) ・ファンネルx8[挟撃](射程上昇(250m → 300m)) ・アクティブ・カノンx2(ヒート率軽減(90% → 80%);兵装使用後の硬直時間短縮)
- 2021/05/27性能調整 ・スキル「高性能AMBAC」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2021/05/13新規追加