吉姆・狙擊型Ⅱ[WD隊規格]
400
汎用

吉姆・狙擊型Ⅱ[WD隊規格]

ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
「死を望む者が未来を語るな!未来は生者のものだ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 45 / 42.4防禦 42 / 44.0HP 13,000 / 14,767機動 99 / 122.0パーツ 28 / 28.9武裝 7 / 5.7
本機體 400 汎用平均 (n=30)

機體介紹

地球連邦豪州方面軍に所属するMS特務遊撃隊「ホワイト・ディンゴ」が、豪州反攻作戦の最終局面で使用。 スナイパーの名を冠しながらも、総合的な高性能機である、ジム・スナイパーⅡをホワイト・ディンゴ隊の戦闘スタイルや任務内容に合わせ、狙撃用の各種機構や宇宙用装備をオミットし、陸戦能力と状況適応力向上を目指して現地改修した特別な機体となっている。 外観と装備上の変更点として、頭部には基地制圧や牽制のためのバルカン砲内蔵ユニットを増設。対地掃討用にハンド・グレネードを携行し、陸戦型シールドと大型シールドを結合させた急造の専用シールドを装備。 最前線で蓄積したデータと、凄腕の専属整備士との信頼関係に基づき、即興ながら機体本来の性能を引き出しつつ、実戦的で優秀なカスタム機となっており、部隊内ではこの機体をジム・スナイパーカスタムⅡと呼んでいたとも言われる。

機体情報

ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』より参戦。 ジム・スナイパーⅡ を「ホワイト・ディンゴ隊」用に特別カスタムした機体。[WD]は「White Dingo」の略。 本作ではより実戦的な現地改修がされていたという設定。青と白を基調としたロールアウトカラーである。WD隊の部隊カラーである濃淡グレーに塗り分けらていないのは、改修のほうを急ピッチで行い即最前線投入になったため、色変えしてる暇がなかった模様。 右側頭部にバルカン砲ユニットが追加され、 陸戦型ガンダム の小型シールドに ジム 等のラージ・シールドのハーフサイズにしたものを追加装甲として貼り付けたシールドが装備されている。 ジム・スナイパー と同じ ロングレンジ・ビーム・ライフル を装備可能。ゲームでは改修版ということで違う性能にされていることが多い。 なお、ゲーム本編ではビーム・ライフル、100mmマシンガン、ロケット・ランチャーのみであり、L・B・Rを装備したことはなかった。PS2『機動戦士ガンダム』で初めてL・B・Rを装備した本機が登場し、以降の作品でもこの組み合わせで登場するようになった。 ビーム・ライフルはゲーム本編ではDLCおよびベスト版のクリア特典でのみ使用可能。他にもビーム・スプレーガン、ガンダム用ビーム・ライフル、ハイパー・ハンマーが使用可能だったがこれらは残念ながら再現されてない。 実装が3月14日のため、ホワイトデー(White Day)に掛けて実装された…?

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 30 / 21.0格闘 15 / 21.4耐実弾 16 / 14.8耐ビーム 16 / 16.1耐格闘 10 / 13.1

機動力

スピード 125 / 129.7高速移動 180 / 196.3スラスター 55 / 62.0旋回(地) 69 / 62.4旋回(宇) 0 / 65.4

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 14,767盾HP 0累停 100主武器數 5技能數 8副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP13000140001500017000
耐実弾補正16182022
耐ビーム補正16182022
耐格闘補正10121416
射撃補正30384144
格闘補正15171921
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル3019535120
必要DP86009000990078400

共通數值

スピード125 高速移動180
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)69 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離11121314
中距離6789
遠距離11131517

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(5)

L・ビーム・ライフル[改修型]
LV1LV2LV3LV4
威力1600180020002200
弾数252026402760
DPS505510515
発射間隔90%射程20秒
0.5秒
100mmマシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力148155162170177
弾数4041424344
DPS691723756793826
発射間隔280発/分射程250m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ロケット・ランチャー DP 1800
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数6
DPS330335340345
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2.2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12001260132013801440
弾数1732181418961978
DPS405410415420
発射間隔1650射程13秒
0.75秒
ビーム・サーベル[後期型]
LV1LV2LV3LV4
威力1850190519612016
弾数
DPS

副武器(2)

頭部バルカンユニット
LV1LV2LV3LV4
威力909499103
弾数30
DPS669
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 3% / 34HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:3%(34HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ハンド・グレネードE[強化]
LV1LV2LV3LV4
威力1100116512301295
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50%盾 0.7x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%頭部補正:1.5倍脚部補正:1.0倍シールド補正:0.7倍

技能(8)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] シールドタックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。

抽選配給期間

新規追加 2019年3月14日 14:00 ~ 2019年3月21日 13:59
確率アップ期間 2019年3月14日 14:00 ~ 2019年3月21日 13:59
抽選配給期間 2019年3月14日 14:00 ~

アップデート履歴