The・O
650
汎用

The・O

ジ・O
「貴様の心も、一緒に連れて行く・・・!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 70 / 65.7防禦 80 / 78.3HP 24,000 / 23,667機動 188 / 118.0パーツ 49 / 49.0武裝 4 / 7.1
本機體 650 汎用平均 (n=27)

機體介紹

パプテマス・シロッコが自身の専用機として、ジュピトリス内で開発したPMXシリーズ4番目の重MS。 機体背部の加速用スラスターによる推進力はMAを凌駕する推力を生みだし、全身に配置された50基を超える姿勢制御スラスターにより、あらゆるベクトルへの即時移動が可能となっており、見た目に反して機動性、運動性はかなり高い。シロッコが独自に開発したバイオセンサー相当のニュータイプ能力を利用したシステムにより、これらのスラスター群とRCS(反動姿勢制御システム)の管制補助をすることで、非常に高い追従性能を発揮し、Zガンダムやキュベレイとも互角な機動戦を展開した。 武装面はシンプルながら専用ビーム・ライフルは出力をコントロールすることで単一ながら多目的な運用が行え、フロントアーマーの隠し腕を利用して最大4本のビーム・サーベルを同時に操ることが可能となっている。

機体情報

『機動戦士Ζガンダム』より、木星帰りのニュータイプにしてティターンズの幹部「パプテマス・シロッコ大尉(劇場版では大佐)」が、自身の専用機として自ら設計・開発したニュータイプ専用重MS。 彼のMS設計思想の一つの到達点であり、複雑多様化するMS開発に対し、「絶対的な運動性能と、パイロットの技量を完璧に反映する機体こそ至高」という思想の下、武装は「ビーム・ライフル」と「ビーム・ソード」だけという、非常にシンプルなものになっている。 本機にはシロッコが独自開発したバイオセンサーが組み込まれており、これによって操縦桿を介してだけでなく、パイロットの感応波によって直感的にMSの操縦を可能とし、全身に設けられたスラスターとそれを支えるプロペラントタンク、そしてシロッコの天才的な技量が合わさり、作中では頭頂高約25mという巨体(グリプス戦役当時のMS平均頭頂高は18~19m)にも関わらず、撃墜されるまでの被弾率は極端に低かったという回避性能を見せつけた。 パイロットスーツを着ていると機体のインターフェイスを完全稼働させられないらしく、シロッコはパイロットスーツ未着用で搭乗していた シンプルに纏められた機体ではあるが、スカート部には二本の作業用アーム「隠し腕」が収納されており、これによるインファイトでの不意打ちを可能とする。索敵補助を ボリノーク・サマーン に、中距離火力支援を パラス・アテネ にしてもらい、接近戦を重視するという3機でのセット運用を想定していたらしい。 その開発コンセプトから本機の足は飾りに近く、地上での運用に耐えられる耐久性を確保しているものの、本来の意味での脚としては機能しないランディングギア程度のものとなっている。 最後は主人公カミーユの強力すぎる感応波によって本機のバイオセンサー(操縦系)を掌握されてしまい、ウェイブライダーに変形した Ζガンダム の突撃によってコクピットを貫かれ、シロッコと共に爆散した。ピックアップの画像も、左右から キュベレイ ・ 百式 に動きを止められ、ウェイブライダーがコクピットへ突撃しているのが見える。 完全に詰んでいる。 しかし撃破はされたものの、シロッコは今回のフレーバーテキストの通りカミーユの心を道連れにしている。 その独特なシルエットから、クワトロ・バジーナ大尉に「ジュピトリスの達磨」と称されている。 ちなみに、小説版ではこれに加えて全身に無数の「小型メガ粒子砲」を搭載しており、その一斉掃射によって キュベレイ のファンネルを無力化した他、流れ弾が ガンダムMk-Ⅱ に命中して同機のパイロットであるエマ・シーンに致命傷を与えている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 35 / 33.4格闘 35 / 32.3耐実弾 22 / 25.0耐ビーム 22 / 27.9耐格闘 36 / 25.4

機動力

スピード 135 / 133.4高速移動 235 / 218.7スラスター 80 / 76.7旋回(地) 81 / 70.4旋回(宇) 87 / 76.0

HP & 累停(LV1)

HP 24,000 / 23,667盾HP 0累停 160主武器數 2技能數 16副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost650700750
HP240002800030000
耐実弾補正223034
耐ビーム補正223034
耐格闘補正363840
射撃補正353740
格闘補正353840
再出撃時間(秒)111212
レアリティ
リサイクル8590465
必要DP2370024400

共通數值

スピード135 高速移動235
スラスター80 格闘判定
旋回(地上)81 旋回(宇宙)87
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離161820
中距離121618
遠距離212325

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率ビーム・ソードビーム・ソードx4
N格 100%100%100%
横格 75%75%120%
下格 130%130%210%

連撃補正

連撃数標準倍率ビーム・ソードビーム・ソードx4
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:160 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
▶ ダメコン LV2 (×1.60) 本機體 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ジ・O用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3
威力300033003600
弾数
DPS405410
発射間隔4秒射程400m
移動射撃可即停よろけ 65%局部 1x盾 1.1x即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:65%局部補正:1.0倍シールド補正:1.1倍
ジ・O用ビーム・ソード
LV1LV2LV3
威力275030003250
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(2)

ジ・O用B・ライフル[速射]
LV1LV2LV3
威力7509001050
弾数
DPS
発射間隔1秒射程350m
移動射撃可よろけ 35%局部 1.2x盾 1.2x
4点バーストEパック式弾数所持移動射撃可ひるみ有よろけ値:35% x4局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
ビーム・ソードx4
LV1LV2LV3
威力310033503500
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

技能(16)

🛡 防禦系 (4)
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] ダメージコントロール LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り] 反動姿勢制御システム LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動開始時のスラスター消費量を 15% 軽減する。また、高速移動終了時の動作をキャンセルし、巡航移動に変遷する。
高性能AMBAC効果を内包する
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (9)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 能力UP「バイオセンサーP」 LV1 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 300% 延長し、攻撃力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は・射撃補正 +15 ・格闘補正 +15 ・サイコミュ兵装からのロックオン時間 +300% ※効果時間は無し※発動した瞬間は ダメージリアクション無効
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 能力UP「バイオセンサーP」 LV2 · 機體LV3~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動してサイコミュ兵器でロックオンされるまでの時間を 300% 延長し、攻撃力が上昇する。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は・射撃補正 +30 ・格闘補正 +30 ・サイコミュ兵装からのロックオン時間 +300% ※効果時間は無し※発動した瞬間は ダメージリアクション無効
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 肩部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2020年12月31日 14:00 ~ 2021年1月7日 13:59
確率アップ期間 2020年12月31日 14:00 ~ 2021年1月7日 13:59
抽選配給期間 2020年12月31日 14:00 ~

アップデート履歴