前
100%
支援
進階型海茲爾
アドバンスド・ヘイズル
「何でもいいからとにかく急いでくれ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 支援平均 (n=15)
機體介紹


T3部隊が実戦部隊に再編成された際に、ヘイズル改と同等の仕様へとヘイズル2号機を全面改修した機体。
改修にあたっては、ОSのバージョンアップや構造最適化、素材変更などが行われて総合的な性能向上を果たしたヘイズル改を元にしつつ、さらにそのヘイズル改で得た運用データもフィードバックされることとなった。
バックパックは、可動式ブースター・ポッドではなくガルバルディβ高機動型でテスト予定だったマルチ・コネクター・ポッドに換装され、背部にシールド・ブースターを2基装着可能となった。
特徴的な頭部はジム・スナイパーⅢと同等の性能を備えた高性能光学センサー・ユニットに換装されており、他にも内蔵武装を備えた強化型シールド・ブースターの装備をはじめとした特殊装備の追加が行われ、高いレベルでバランスのとれた機体へと進化している。
機体情報
雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する ヘイズル2号機 を ヘイズル改 と同等の仕様に全面改修した機体。 ヘイズル改の運用データがフィードバックされているのもあるが、劇中で ガルバルディβ高機動型 が強奪事件を受けて、該当機で実施する予定だった試験用の装備が複数装着されることになった。この試験装備により高いレベルでバランスのとれた機体になった。 頭部には ジム・スナイパーⅢ と同じ高性能光学センサー・ユニットを追加、腰部のマルチ・ウエポン・ラッチには「サブ・アーム・ユニット」を2基装着してある。脚底部には推力強化のための補助スラスター・ユニットが追加された。 バックパックの可動式ブースターポッドは、マルチ・コネクター・ポッドに換装され、ここに「シールド・ブースター」を2基装着する形になった。 左腕部には「強化型シールド・ブースター」を装着している。シールド表面に合計10門となる「拡散ビーム砲」が配置されており、ミサイル迎撃性能を得た。ただし拡散ビーム砲に積載量を割く分、ブースターとしての性能は落ちている。 劇中では戦闘での損傷を受けて、胸部が緊急脱出ポッド「プリムローズ」に換装された[ ヘイズル・アウスラ ]へと改修、その状態は量産化にもこぎつけている。本機の試験データ自体も バーザム や TR-6 の開発に活かされた。 ハイゼンスレイ は本機の最終強化形態となるが、開発時期がグリプス戦役の末期過ぎて製造前にティターンズ自体が崩壊した結果、ペーパープランで終わっている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 19000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 24 | 26 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 24 | 26 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 18 | 20 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 34 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | 28 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 12600 | 12600 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 110 | 高速移動 | 170 |
| スラスター | 45 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 69 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 22 | 24 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ヘイズル用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 2000 | 2200 | 2400 |
| 弾数 | — | 3800 | 4000 | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 4200 |
| 発射間隔 | 4発OH(3発分消費) | 射程 | 0.77秒 |
300m(300m)
ヘイズル用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(3)
アドバンスド・ヘイズル用G・ランチャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 600 | 700 |
| 弾数 | 4 | — |
| DPS | 3800 | — |
| 発射間隔 | 380発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)
強化型S・B装備型ビーム砲
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 280 | 300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 18秒 |
0.77秒
A・ヘイズル用G・L[連続爆発]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 400 | 500 |
| 弾数 | 4 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 0.8秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 17%
移動射撃可着弾点に3秒間持続ダメージ範囲発生(最大6HIT)よろけ値:17% x6
技能(10)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
シールド・ブースター制御機構改
LV1 · 機體LV1~
シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。各スキル効果はシールド枚数により変動する。
発動中は・高速移動 +25,+20,+15 ・高速移動開始時のスラ消費 -60%,-55%,-50% ・スラスター消費量 -35%,-30%,-25% ・空中制御プログラム Lv2が付与※シールド所持中のみ効果を発揮※シールド枚数により効果が変動
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り]
レジストムーブ
LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
強化タックル
LV4 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 2023年1月12日 14:00 ~ |
| 新規追加 | 2023年1月9日 14:00 ~ 2023年8月16日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2023年1月9日 14:00 ~ 2023年8月16日 13:30 |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2025/11/20性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 17000 Lv2:17500 → 19000
- 2025/07/03抽選配給にて ヘイズル用ビーム・ライフル Lv3-4 & ヘイズル用ビーム・サーベル Lv3-4追加
- 2025/01/01DP交換窓口に Lv2追加
- 2024/12/05DP交換窓口に Lv1追加
- 2024/07/25性能調整アドバンスド・ヘイズル用G・L威力上昇Lv2:650 → 700 ※Lv1は調整無し
- 2023/09/28文言調整副兵装「シールド・ブースターx2」を「シールド・ブースター」に変更 ※性能は調整無し
- 2023/09/28DP交換窓口に ヘイズル用ビーム・ライフル Lv2 & ヘイズル用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2023/05/04抽選配給にて Lv2追加
- 2023/01/12新規追加
- DP交換価格改定Lv1:132400 → 12600 Lv2:150500 → 12600
- 副兵装にA・ヘイズル用G・L[連続爆発]を新規追加
- よろけ値上昇非集束:13% x2発 x5射 → 16% x2発 x5射 ※集束時は調整無し
- 集束時間短縮3秒 → 2.5秒
- 強化型S・B装備型ビーム砲威力上昇非集束 ※集束時は調整無しLv1:250 → 280 Lv2:275 → 300
- 弾速上昇
- アドバンスド・ヘイズル用G・Lリロード時間短縮10秒 → 8秒
- 機体スキル「レジストムーブ」LV1付与LV1-2機体:無し → LV1
- 遠距離パーツスロット増加Lv2:21 → 22 Lv3:23 → 24
- 中距離パーツスロット増加 Lv2:9 → 10 Lv3:10 → 12
- 近距離パーツスロット増加Lv2:10 → 11 Lv3:11 → 12
- 通常射撃によるシールドへのダメージ補正上昇
- 集束時間短縮3.5秒 → 3秒
- 強化型S・B装備型ビーム砲ヒート率軽減非集束時:10% → 9% 集束時:85% → 80%
- 弾速上昇
- リロード時間短縮13秒 → 10秒