腦波傳導型薩克【TB】
500
汎用

腦波傳導型薩克【TB】

サイコ・ザク【TB】
「ジャズが聴こえたら、俺が来た合図だ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 50 / 50.4防禦 54 / 56.8HP 13,000 / 17,308機動 180 / 123.6パーツ 36 / 36.7武裝 5 / 5.8
本機體 500 汎用平均 (n=26)

機體介紹

サンダーボルト宙域に展開する、ジオン公国軍のリビング・デッド師団で開発された機体。 制式名称は、リユース・P・デバイス装備高機動型ザクで、「サイコ・ザク」は通称となる。 サイコ・ザクはリユース・P・デバイスの実験機として高機動型ザクをベースに開発されており、パイロットの脳から発信される電気信号をMSの駆動系に直接伝達して機体を制御することを前提に、反応速度と追従性に主眼を置いた大幅な改修が行われている。 リユース・P・デバイスを抜きにしても、暗礁宙域仕様として関節部にシーリング処理が施され、機体各部にスラスターやバーニアを多数増設し、背部の大型ランドセルには大型のロケットブースターと、過剰なまでの多数の武器を装備することができ、高火力、高機動、高出力を実現した、超強力な宇宙戦闘用機体となっている。

機体情報

『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より参戦。リビング・デッド師団に配備された「リユース・P(サイコ)・デバイス」 (RPD) を搭載した実験機。ダリル・ローレンツが搭乗する。 制式名称は「リユース・P・デバイス装備高機動型ザク」。長いため同師団のバロウズ艦長の発案により「サイコ・ザク」と呼称される。 高機動型ザク に多数の姿勢制御用ブースターが機体各所やプロペラントタンクに取り付けられており、バックパックも通常のザクのものより大型である。2本装備したロケットブースターには多数の武器が取り付けられている。 RPDは義手や義足などを通して脳の思考によるMSの操作を可能にした装置であり、自身の手足を動かすのと同様に機体の操縦ができるもの。Zガンダムなどに搭載されているバイオセンサーを、原始的な方法で先取りしたものとも言える。 性能を十分に発揮するにはパイロットの四肢を義肢化しなければならない。のだが、今作のものは健常者のパイロットでも問題なく操縦できるようになっている模様。 「サイコ」と付いているがサイコミュ(サイ・コミュニケーター)とは特に関係ない。 OVA版でのビーム・バズーカと超大型ロケットブースターも付属。超大型ロケットブースターは出撃後の移動中に分離するのが見られる。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 50 / 25.6格闘 0 / 24.8耐実弾 24 / 18.7耐ビーム 24 / 19.8耐格闘 6 / 18.3

機動力

スピード 145 / 132.0高速移動 225 / 209.6スラスター 80 / 66.7旋回(地) 0 / 65.3旋回(宇) 0 / 71.7

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 17,308盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 8副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500550600
HP130001450016000
耐実弾補正242628
耐ビーム補正242628
耐格闘補正6810
射撃補正505560
格闘補正0
再出撃時間(秒)101011
レアリティ
リサイクル456075
必要DP120001620019900

共通數值

スピード145 高速移動225
スラスター80 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離456
中距離151617
遠距離171921

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ビーム・バズーカ
LV1LV2LV3
威力235024672585
弾数29613102
DPS405410
発射間隔2820射程18秒
0.5秒
ヒート・ホーク【TB】
LV1LV2LV3
威力180018901980
弾数
DPS

副武器(3)

ジャイアント・バズx2
LV1LV2LV3
威力900945990
弾数6
DPS
発射間隔5秒射程300m
リロード15秒切替1秒
移動射撃可よろけ 40% / 3HIT
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:40%(3HIT)
ザク・マシンガンx2
LV1LV2LV3
威力100105110
弾数65
DPS667
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
左右交互発射移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)
シュツルム・ファウストx2
LV1LV2LV3
威力100010501100
弾数2
DPS
発射間隔-射程200m
リロード15秒切替1秒(30fps)
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT
二発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:30%(4HIT)

技能(8)

🛡 防禦系 (2)
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートしやすいため注意が必要
🚀 機動系 (2)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 強化タックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
◇ 其他 (2)
[足回り] パワーアクセラレータ LV1 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2018年8月9日 14:00 ~ 2018年8月16日 13:59
確率アップ期間 2018年8月9日 14:00 ~ 2018年8月16日 13:59
抽選配給期間 2018年8月9日 14:00 ~

アップデート履歴