漢摩拉比
600
突撃

漢摩拉比

ハンブラビ RX-139
「いい勘をしている敵だぜ、面白そうだ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 60 / 59.5防禦 66 / 71.1HP 22,000 / 22,053機動 176 / 171.5パーツ 44 / 44.9武裝 6 / 6.1
本機體 600 突撃平均 (n=19)

機體介紹

近接戦闘に特化した各種兵装を装備するMS形態と、特徴的なフォルムとなる変形機構により、非常に優れた機動性を獲得した可変MS。 ゼダンの門(旧ア・バオア・クー)で9番目に開発された機体であり、パプテマス・シロッコの技術協力を受けている。 変形機構の大幅な簡易化を実現すると同時に、ムーバブル・フレームとマグネット・コーティングによって第3世代MSの欠点ともいえる変形所要時間のさらなる短縮に成功。 第3世代MSとしての総合性能は決して高くないが、機動性と運動性は抜き出ており、それによる格闘戦闘力は他に比べて非常に高いものとなっている。 整備性や生産性を含め優秀な機体であったが、効果的な運用には一定以上の技量とセンスが要求されたため、少数生産に留まった。

機体情報

『機動戦士Ζガンダム』より参戦。ゼダンの門で9番目に開発されたティターンの試作型可変MS。RX-139 開発コンセプトは主流だった可変MAではなく、MSとして可変機構を持たせること。設計にはパプテマス・シロッコも関わっており、同時期に開発されていた ガブスレイ とは兄弟機とされている。変形機構が複雑化して量産化には不向きだったガブスレイとは真逆に、変形機構を簡素化することで量産体制検討もしている。 変化機構はスタビライザーとしてテールランスを伸ばし、脚部を背面へ折り畳む程度まで簡素化している。またマグネット・コーティングとムーバブル・フレームのおかげで変形時間は0.5秒程度という短さを誇る。 スペックは第3世代MSとしては高いと言えないが、搭載されている熱核ロケット・エンジンは燃焼効率が高く、 Ζガンダム のウェイブライダーを追い抜くほどの機動性を持つ。顔面、後頭部、両肩に合計5基のモノアイを有し索敵能力も高い。装甲性能はやや脆いがビームコーティングを施すことで補っている。 MS形態では通常戦、MA形態では一撃離脱戦法を主としていた従来の可変機とは違い、どちらの形態でもどの距離でも戦えるような性能をしており、機体特性を目まぐるしく入れ替え、相手を翻弄する多彩な攻撃が可能。 内蔵兵装としてはMA形態時に使用可能な「背部ビーム・ライフル」、腕部には「折りたたみ式クロー」と裾部分に「ビームガン兼ビーム・サーベル」が付属している。「テールランス」もMS形態時は刺突兵装として使用可能。 兵装はその他にも、パイロットのヤザン・ゲーブル大尉は接近戦重視を考慮して「海ヘビ」と呼ばれるグフのヒート・ロッドの流れをくむ高圧電流を発せられるワイヤー兵装をオプションとして用いている。またMA形態でもマニピュレータが使用可能な利点を活かし、3機編成で連携を取って敵機を絡め取る電撃ワイヤー・ネットを「クモの巣」と称して用いたこともある。 「フェダーイン・ライフル」を用いたこともあるが、標準装備ではなくガブスレイのものを流用している。劇中でヤザン・ゲーブル大尉が携行して1話使用しただけなのだが、ゲーム作品では良く装備されている。標準装備では無いため変形後にマウントする機能はハンブラビに搭載されていないはずだが、本作オリジナル設定なのか変形後の機体下部(変形前の腹側)にマウント可能となっている。 MS形態でウミヘビやサーベル持ちだと、背中に担いでるフェダーイン・ライフルが変形時にワープして腹側にマウントされる違和感があったりする。 生産性・整備性・機体性能に優れてはいたのだが、その形態を逐次変えつつの戦闘スタイルを扱うには高い技能とセンスが必要となってしまい、一般兵向けの機体としては扱いづらく、量産検討機が数機生産されたのみで量産化は断念された。 名称の由来は「ハンムラビ法典」。ラフデザイン時点ではクー・クラックス・クランっぽい頭から「クラックス」とつけられていた。当初は味方側となる予定だったが、海洋生物を思わせる独特なデザインから敵側に変更され、味方側には代わりに メタス があてられた経緯がある。 後実装された「ハンブラビ用ビーム・ライフル」は マラサイ や ハイザック と共用のボウワ社製品。アニメ内でもラムサス搭乗機が携行しているシーンがある。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 22.4格闘 35 / 37.1耐実弾 10 / 19.5耐ビーム 28 / 25.4耐格闘 28 / 26.2

機動力

スピード 180 / 150.0高速移動 235 / 226.8スラスター 75 / 75.5旋回(地) 63 / 73.3旋回(宇) 63 / 78.0

HP & 累停(LV1)

HP 22,000 / 22,053盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 0副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost600650700750
HP22000240002600028000
耐実弾補正10
耐ビーム補正28313437
耐格闘補正28313437
射撃補正25273540
格闘補正35384548
再出撃時間(秒)11111212
レアリティ
リサイクル808085335
必要DP215002270023900

共通數值

スピード180 高速移動235
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)63
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離21232527
中距離17181920
遠距離6789

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率専用サーベルライフル付属サーベル
N格 100%100%100%
横格 75%75%90%
下格 130%130%160%

連撃補正

連撃数標準倍率専用サーベルライフル付属サーベル
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

フェダーイン・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数275030003250
DPS455460465
発射間隔90%射程15秒
0.5秒
F・ライフル付属B・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2400252026402760
弾数
DPS
連撃不可フェダーイン・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存
ハンブラビ用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2400260029003100
弾数
DPS
⚡ 空中格闘制御
スキル「空中格闘制御」対応

副武器(3)

ウミヘビ
LV1LV2LV3LV4
威力2500275030003250
弾数
DPS
盾 0.5x
連撃不可射程:100m大よろけ有命中後20秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍
ハンブラビ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1700200023002600
弾数
DPS
発射間隔5.5秒射程300m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
背部ビーム・ライフルx2
LV1LV2LV3LV4
威力400450500600
弾数
DPS2333
発射間隔350発/分射程450m
移動射撃可よろけ 25%局部 1x盾 0.8x
<変形時使用可>2発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:25% x2局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍

技能(0)

抽選配給期間

新規追加 2020年7月2日 14:00 ~ 2020年7月9日 13:59
確率アップ期間 2020年7月2日 14:00 ~ 2020年7月9日 13:59
抽選配給期間 2020年7月2日 14:00 ~

アップデート履歴