前
100%
汎用
吉姆II[M・S社規格]
ジムⅡ[M・S社仕様]
「Amazonにてプレイステーション®ストアチケット購入で「ジムⅡ[M・S社仕様]」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
300 汎用平均 (n=20)
機體介紹


新興の軍事会社マリア・シールド社において運用されている、ジムⅡをベースに改造された機体。
マリア・シールド社は、宇宙コロニーを介した人々の往来が盛んになるにつれ、テロリストなどによる被害の深刻化を表向きの背景として興された民間の会社だが、シルバー・ヘイズ改の搭乗者であるウイングス・ハウザーらが所属する宇宙海賊「シュテンドウジ」が母体となっている。
民間用に払い下げられた機体のためか、ビーム・ライフルこそ所持していないが、独自の入手ルートから調達したと思われる強化改造が施されたジム・マシンガンを装備することで戦闘能力を保持している。
ジムⅡをベースにしつつも、頭部にはバイザーを覆うように特殊形状の装備が装着され、これによって中距離支援用MSと同等のセンサー機能を獲得すると共に、マリア・シールド社の基調カラーである、白をベースとした全身のカラーリングにより個性的で美しい印象を持つ機体となっている。
機体情報
小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』より、民間軍事会社マリア・シールド社[Maria Shield co.]が運用する ジムⅡ の改造機。その見た目から「フェイス・ハイダー」と呼ばれている。 地球連邦軍から払い下げられたジムⅡをベースに、頭部バイザーを改造して仮面のような見た目のセンサーを搭載し、索敵能力を中距離支援機並みに強化。後頭部のアンテナも左右2基に増設された。また、バックパックを推進力の高いものに換装している。 マリア・シールド社のパーソナルカラーである白を基調とした塗装がされている。劇中だと両肩に自社のロゴをあしらったマーキングもされている。 払い下げられたのは機体だけだったのでビーム・ライフルは未調達。代わりに会社独自に調達した「 ジム・マシンガン 」の改良モデルを携行している。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 13000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 15 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 8 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 7 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 185 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 54 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 9 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 5 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 160% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
[M・S社仕様]用G・マシンガン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 150 |
| 弾数 | 40 |
| DPS | 1800 |
| 発射間隔 | 720発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 1%
移動射撃可よろけ値:1%
ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(2)
[M・S社仕様]用頭部バルカン砲
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 80 |
| 弾数 | 30 |
| DPS | 440 |
| 発射間隔 | 330発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:8%(13HIT)
クラブ
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1600 |
| 弾数 | 1 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 250m |
| リロード | 5秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%
技能(9)
🛡 防禦系 (1)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[索敵・支援]
フェイス・ハイダー?
LV1 · 機體LV1~
レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能になる。また、攻撃および一部のスキルによるレーダー障害を無効化する。
アンチステルス LV3とアンチジャミング LV3を内包する
◇ 其他 (4)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[足回り]
クイックブースト
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援]
対人レーダー
LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
アップデート履歴
- 2025/07/31キャンペーン先行入手機体として新規追加